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第二十二章 冲车战术(第2页)

三台弩车几息功夫就被打散了架,残骸甚至还烧了起来。

特斯菲尔:蛛网术!闪光尘!

这个魔法是她在墙角后面射的,至于攻击到住几个恶魔,就不清楚了。但是对面的攻击立刻稀疏了下来,准头大失,同时传来一群怪物出各种怒吼。

几个狗头人迅扑上前,对着大厅射一轮弩矢,接着,第二轮狗头也替换上去,继续射击。

通道里,众人也让开道路——身后,还有三台弩车被推了上来。

几只小火球恶魔一个闪现飞进通道,问题是这条通道虽然不算拥挤,但连人带狗,几十号还是有的,分分钟被打倒在地。

这第二批被推上去的几台弩车,坚持的久了点,两个牛头、更多的魔龙兽扑上来又啃又砸,三台弩车只胡乱射击一轮又被拆散了架,但是敌人也付出了代价,后面的狗头人狠狠的用单手弩招待了它们。

解决完这一波近战敌人,对方就大势已去了,剩下的要么还在蛛网里挣扎,要么被晃瞎了眼,被狗头人很快剿灭,真正头疼的是那些羊头人,它们猥琐的跑到远处投矛、射箭,绝不纠缠,但是有特斯菲尔压阵,这也不过是些小麻烦而且。

战斗比想象中的容易,只要舍得拿弩车做消耗品,敌人的优先目标就不会是狗头人。战斗进入了牛井田喜欢的节奏——弩车其实便宜的很啊,甚至可以造些样子货来骗攻击!

一天下来,有侦查魔法的特斯菲尔连连踏平了数个洞穴群落,杀死的敌人虽然不到一百,但也大大压缩的恶魔的地盘。

那头,苦于战术被废的牛井田仿佛突然开了窍,思路滚滚而出,掉头跑进鹰巢,开始指挥后勤工匠敲敲打打。当然,这时候的鹰巢,已经搬迁,现在是分布在几处十分坚固的石质洞窟里了。

牛井田在铁匠木匠这里忙了一天,特斯菲尔也继续不受干扰的扫荡了一遍,之前担心被牛井田计算法术位,戳穿谎言——人总要留一手吧,那样岂不是很尴尬!现在也没了顾虑。

身边都是数学不及格的狗头,还有一个二货龙哥,她很是开心的刷了几火球,把恶魔剩下的地盘生生抢走了一半。

鹰巢,在徐平安跟关仁秀的见证下,一个黑乎乎,丑八怪似得木制品完工了,它干脆就是个黑箱子,四壁上留了几个洞,下面四个轮子。

“大家看,这就是我设计的战斗利器,狗笼!”

牛井田洋洋得意的介绍道。

“这……好像是帝国时代二里的攻城车啊,少了个羊头……”

“像个垃圾箱,还是带轮子的……”

牛井田:“我们狗头大军的一大缺点,就是攻也弱,守也弱,血条太短,碰一下就玩完!现在攻击可以靠弩车跟毒药,防守可以靠挖坑,只剩下血条太短的问题了!但是,有了这个狗笼,血条问题也解决了!就蹲在这个玩意里跟人对射,库库库”

牛井田说的两眼放光:“我已经想好了!这个就是狗笼实验型,外面裹了泥巴,防砍、防火,等下多造几个,看看哪里有问题,等定型了,就叫狗笼1!将来搞个升级款,里面能放床弩的,狗笼2!然后在升级一下底盘,弄个轮子能转向的,狗笼2s!然后再研个自行车原理,一群狗头在里面蹬自行车前进的,就叫狗笼2sp1us!库库库~”

最后,大家也没采用他起的名字,直接管这玩意叫冲车了——也就是个形状特别点的弩车,徐平安现在水平有限,只能带领狗头匠人提供一批结合了冲车外形的弩车。

但毕竟折腾了这么久的木工,还有橡树村一堆佣兵能提供技术支援,他表示有把握做一批更实用的产品——里面能让足够多的狗头人藏身,同时加上一部能转向射击的床弩。

这个新玩具,牛井田越是研究就越是满意,要知道,现在狗头的近战兵武器是小盾牌配短矛——它们个头太小,只能用长兵器。用脚趾头都能想到,这样的武器搭配有多多难受——单手执矛!你以为你是斯巴达啊!这玩意只有列成枪阵伤害才挥的出来,偏偏狗头是敏捷生物,更多的是乱战。

现在有了冲车,车里的家伙就可以用双手武器了,尤其那些擅长破甲的玩意:比如镰刀鹤嘴锄之流,这等于肉搏能力也有增加……

另一边,特斯菲尔与龙哥已经打完收工了。这一天的进度比昨天更快,因为恶魔开始全面收缩,每个矿洞群只留了有限的侦查部队,所以,战斗愈的轻松,更多的时间花在了堵死周围的通道,留一部分狗头哨兵上。

她估计,明天就要面对恶魔最后的核心堡垒,剩下的战斗就简单粗暴了。

就在几个人都忙着自己的事情时,被压迫的很惨的恶魔终于爆了,一群巨兽冲出坑道,汹涌的冲杀出来,一群体型庞大的牛头人、全幅武装的羊头怪,甚至连魔龙兽都披着不太合身的装甲,一同扑了出来,在之前丢失的几个矿洞里疯狂扫荡,甚至有些冲出了地表,试图占领通往河边的通道。

可惜并没有什么卵用……十几个逃跑不及时的狗头哨兵被砍翻,一些封堵起来的地洞再次被打通……然后就没什么成果了,虽然由特斯菲尔与龙哥带了两天队,但牛井田极力灌输的‘三十六计走为上’思想仍然深入骨髓,狗头几乎都缩回了四通八达的‘狗洞’,这场突击终于不了了之……

一天后,大家继续回到了‘狗头逐洞清缴恶魔’模式。

狗头们不厌其烦的一点点占领地盘,仿佛什么都没生过。

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