等秦牧将整支烟抽完的时候,原本有些波动的灵魂已经平静了下来,秦牧拿出一个散发着柔和光芒的白色光球,拍进体内。
【猎杀者已使用升华证明,请猎杀者选择升华技能,当前可选择:天路,血战不休,……。】
“血战不休。”
【猎杀者已确定升华技能,升华中……。】
【升华完毕,猎杀者获得技能:死战不休lv。1~lv。10?】
【死战不休lv。1】
猎杀者可赋予麾下士兵死战印记(5000枚),获得印记的士兵,在击杀敌人时将获得敌人5%的战力,最多可获得10名敌人的战力,10名敌人为所有斩杀的敌人中最强的50个,同时还可获得500枚十夫长印记,50枚百夫长印记,5枚千夫长印记,十夫长印记可获得麾下士兵通过死战印记增加战力的50%,百夫长印记可获得十夫长印记增幅战力的的40%,千夫长印记可获得百夫长印记增长战力的30%。(注:脱离战斗5小时之后,印记消散。)
【此为死战不休lv。1技能效果,猎杀者可选择死战不休等级,提升等级将降低增幅强度。】
血战不休,不对,现在是死战不休,死战不休的升华效果远远出乎意料,比想象中的要好很多,起码触发的难度无限缩小。
至于乐园给出的选择,那根本不用犹豫,直接选择潜力就行了,为了一时的提升浪费上限,那才是蠢。
秦牧尝试提升死战不休。
【是/否提升死战不休lv。1,提升lv。1,需消耗8万乐园币。】
只是看了一眼提升需要的乐园币,秦牧就把这东西判了死刑,最近几个世界秦牧是不打算提升这东西了,哪怕有称号减免,提升一级也要将近7万乐园,完全不是前期的契约者能玩的转的,哪怕是秦牧也不例外。
而且有一点也很重要,血战不朽一共有49级台阶,而死战不休,又是升华过来的,而且还提升了潜力,这就代表着死战不休至少也有50级,照这个提升价格来看,没有个几百万乐园币完全刹不住。
乐园币还剩61万,秦牧开始思考提升哪些技能,四项技法能力,枪术可以提升六级,剩下的都可以提升5级,如果提升的幅度再大的话,秦牧不一定能在下个世界进度开始前掌握提升的技法,那样对于自身的战力来说反而是一种削弱。
也就是要先留下11万乐园币用来提升技法,再留下15万乐园币用于补充消耗品,维修装备,还有最罪影几人的零花钱。
那剩余能动的也就只有34万乐园币了,屠灵军的龙马现在可以飞行,变相的减少了天路的消耗,所以天路倒不是不用那么着急。
那就提升天心吧,正好增强一下免控能力。
就在秦牧选定提升的技法能力的时候,乐园传来的提示。
【以猎杀者当前灵魂强度,多项技法共同提升,有概率导致灵魂虚弱。】
看着乐园的提示,秦牧拿出了一颗灵魂结晶(小),直接捏碎,灵魂结晶(小)化作无数微光,没入秦牧体内。
多项技法提升会导致灵魂虚弱,那直接用最简单的方法给灵魂滋养,自然就能避免这种可能,多项技法共同提升带来的隐性收益,远比一颗灵魂结晶(小)的价值要高的多。
【枪术大师lv。10提升lv。1需消耗……。】
【刀术大师lv。7提升lv。1需消耗……。】
【箭术大师lv。7提升lv。1需消耗……。】
【极限格斗术lv。20提升lv。1需消耗……。】
【共需消耗灵魂结晶(小)×55,灵魂结晶(中)×10,乐园币×108,500。】
随着灵魂结晶和乐园币被扣除,技能强化仓开始运作,一股空间的波动将秦牧笼罩。