负面能量浪潮崩溃后,那十几架用来吸引负面能量的机器人身上炸起火花,直接被煞气侵蚀到报废。
在解决完负面能量浪潮后,秦牧三人继续向着哈克·斯塔克的方向前进。
而数里之外的哈克·斯塔克,此时正盘坐在一个球形机械里,球形机械上连接着大量的电缆,电缆的另一头则是连接着好几个大号的方形计算元件。
(2号方案失败,已初步探测危险源战力等级,3号方案方案,放弃,4号方案放弃……。)
(武力差距过大,所有战力拦截方案取消,启动灵魂克隆体,启动电磁能量屏蔽装置,宿主克隆体开始移动……。)
在即将靠近哈克·斯坦克锁在小屋的时候,大量的火光在小屋中飞出,向着四面八方飞去,然后在短短的几秒钟之内就突破了音速,而且速度还在不断提升。
就在这时,罪影腰上挂的木牌开始不断抖动,敲门鬼传来了信息,已经飞远的数十道火光全都是哈克·斯塔克,起码灵魂和肉身都是。
在听到敲门鬼的提示后,秦牧三人没有追逐,反而停在原地,就这样看着火光逐渐远去。
罪影则是有些可惜的看了一眼腰上的木牌,哈克·斯塔克没有跑远,依旧身在营地之中,只是不知道为何,哈克·斯塔克的灵魂和生命气息全都隐匿了起来。
而在因果之力的作用下,一条因果线从罪影身上延伸而出,最终没入了营地之中。
因果之力的位格是最顶尖的几种之一,自然不会被这简单的手段影响,罪影可惜的是敲门鬼的强度,只是屏蔽加分散就能影响敲门鬼的追踪,这样的话敲门鬼的作用就要比想象中的弱不少了。
不过罪影也能理解,毕竟敲门鬼的综合战力也不过是属性45点,只希望后续培养起来后,这种敲门追踪的能力能够增强。
简单的将哈克·斯塔克所在的大概位置标注出来后,秦牧脚下的万魂靴冒出大量黑气,十几个身形壮硕的凶魂出现在战车周围。
“挖!”
随着罪影一声令下,十几个凶魂向着地面扑去,开始疯狂挖掘通道。
然而那些凶魂还没挖两下,整座钢铁堡垒都传来了危险气息,看着架势是要自爆。
“继续挖。”
罪影声音在上空响起,原本想要暂时撤离的凶魂相互对视了一眼,还是咬牙继续在原地开挖。
随后不见罪影有什么动作,整座钢铁堡垒各处开始炸起火花,几十秒后,一道道黑烟从堡垒中飘出,整座钢铁堡垒彻底报废。
罪影的天赋是因果之力,而罪影最擅长的就是倒果为因,也就是不管事情如何发展,提前确定结果,举个很简单的例子,罪影先将这个钢铁堡垒报废的结果定下,然后这个钢铁堡垒在运转的时候,可能会因为种种误差导致运行失灵,最终导致报废。
在挖了将近三个小时后,挖出来的通道已经有接近千米长,而且暂时还没有挖到目标的迹象。
要知道这十几个凶魂挖掘的速度可是没有丝毫降低,鬼知道哈克·斯塔克那家伙怎么藏到那么深的地方的。