祁白川把水芳老人转移过来后,继续在神庙里研究新的物种。
他最近完成的任务不少,“种植→培养→采收”这条路线完成后,其实已经开始走畜牧的路线了。
但畜牧大概是和神庙犯冲,祁白川通过完成任务拿到了幼崽,无一例外活不过三天。照理说山脚区这一片已经解封了,神庙里也有人去照顾它,不该死那么快。
直到祁白川发现,这些幼崽,几乎都是被吓死的。惊吓的来源,似乎是长期驻扎在神庙里的神兽。
对此,神兽大人很无辜,它并不是刻意去放出那份气势与威压的。实在是祁白川通过任务系统拿到的幼崽都太弱了,它已经尽量远离了,还是拦不住它们被吓死。
畜牧育种工作长期无法推进,祁白川试着将新的幼崽投放到远离神庙的方位,却还是无法存活。
这让祁白川不由得想起之前砖窑遇上的情况。在其他地方能通行的定理,在冰原星是否并不适用?之前狩猎的时候他就已经发现,冰原星上能够存活至今的物种,和冰原星人一样,身体素质远超个体平均值,劣势就是没有什么独特稀缺的已灭绝物种。
是选小鸡小鸭还是神兽?那还用思考嘛!
所以畜牧和养殖的起步,就不能靠系统了。估计还是得筛选冰原星上已有的物种。等它们的数量和产出到达系统后期的要求,祁白川才能摸点符合他审美的珍稀物种来蓄养。
对此系统也感觉到很无奈,但是毕竟它也不是一个完美的系统,而是一个被放置的失败品,不灵活一点也不行。于是畜牧方面的任务,即便完成了,也会直接转化成相应的愿力,而不是直接出现奖励而后白给。
事实上现在系统预设的任务链早就和祁白川现在的情况脱节了。系统的预设是一个人从无到有,慢慢种田养殖的过程,所以按部就班跟着来,就不愁接下来的路线。
但祁白川的身份不是单打独斗的农户,他是神官,很多时候他拒绝一些奖励,是因为性价比过低。
他想要图纸而非现成的工具,他想要酷炫珍稀的物种而非寻常鸡鸭。他性格本就古怪,又一开始就撑起了“大格局”。
说白了,祁白川是觉得按部就班实在是太慢了。
系统为了不再次被搁置,只能尽力按着祁白川的需求来。
现在的神庙实验田里,有大量培养中等待检查成果的新植物,然后没有新动物。
砖窑成功之后,第一批砖头被送去建造种植区的围栏了。原本他们是想将种植区像是绿洲那样围起来,但是因为祁白川提过种植区会有扩张的需要,所以聪明的山
脚区人们思考了一下,砖头被拿去做了隔绝人类活动区与野生动物区的“围墙”。
有关于砖窑产出的砖块归属,祁白川也早就想好了。直接套用冰原星人们习惯的“绿洲管理模式”。
绿洲属于神明,不属于任何人,所有人在这里劳作种田,产出也由所有人来分。
种植区和砖窑的名义主人,都是神明,实际操作下,出工出力的工匠们会被记下贡献,算成是“工资”。虽然他们表示即便不给钱也愿意帮忙,但祁白川还是坚持要明明白白,清清楚楚地记下所有人的努力。