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第110章(第2页)

“哈哈!哈哈!这个好这个好!你做的这么多美食中,就这个属性我最喜欢!这简直就是告诉我你可以不停地吃,不停地吃,不停地吃!快快快!来一串,来一串!”

铃铛无奈地拿了一串糖葫芦递了过去,之后一边吃着自己手里这个,一边道:“怎么可能不停地吃,你们看到后边还有一排小字吗?”

“小指?和么小指?”阿蜂的嘴里塞了满满的糖葫芦。

“你自己看呀,属性的最后,糖葫芦一天只能吃三根。吃多了不仅属性没了,还会另有生病的debuff。”

“啊!那岂不是一天也就能多吃三道菜吗?”

“还也就呢,你这是真打算一天不停地吃啊!”

一会儿,10分钟的时间就到了,某人也能从地上爬起来继续开始得瑟了。

阿蜂站起来后的第一件事就是直奔桌子上那满满的点心。

铃铛坐在椅子上,手上放着打开的食谱,随着某人不停地吃,她这边不停地显现各种点心的属性。

直到一个属性的出现,让铃铛直接站了起来。

正文第一百二十九章臭豆腐

【臭豆腐】:华夏传统小吃之一。所谓萝卜青菜各有所爱,别看它闻起来奇臭无比,但吃起来美味之极,很多人就好这一口。食用后增加饱食度3点,随机减少杀气值1-5点。(被臭征服的你,再也不想去打打杀杀了。每天最多只能食用三份)。

阿蜂就绝对是属于不好这一口的人。所以桌子上的所有点心都吃了一圈后,才迫不得已的拿起臭豆腐。

看着铃铛的表情,他才臭中回过神来,看向自己的buff。

“这是啥,和平状态?还有这个三分之一是什么?”

铃铛直接就把属性分享给了阿蜂。

“减杀气值?!我去,这是官方都觉得玩家和平,要带头搞事啊!”

游戏啊,都是很矛盾。

一方面希望游戏里和平,一方面又希望玩家冲突矛盾多一些。

所有的游戏都是以武力值为基础,就算再重视生活技能,这些技能也不过是为了它们服务。一个游戏太过和平,没有激情,什么都发展很缓慢,会导致玩家慢慢流失,但是如果游戏里打的又太凶,影响普通玩家正常升级,也会导致玩家离开。第二世界又不像以前传统游戏那样,有好多个区,这区不行换下一个区。它只有这么一个区,所以这个度必须要把握好。

而为了防止大家杀的太过,肆无忌惮,几乎所有的游戏都有一个相同的规则,就是大红名无法进入城市、无法跟正经的npc沟通、无法进行补给。

第二世界自然也一样。

不过,设计人员也真是6了,竟然用臭豆腐作为减杀气值的食物。她想着一群大红名,排排坐,或捏着鼻子,或皱着眉头,或享受的吃臭豆腐她就想笑。

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