破败?魂狼:Lv。1(主动技能)
技能效果:破败魂狼攻击时造成15点真实灵魂伤害并附带破败印记,破败印记将持续10分钟(叠加后翻倍),且每3层破败印记将对目标造成灵魂强度×1。5的深渊侵蚀伤害。
破败魂狼在击杀目标后,深渊破败印记将会短暂的附着在目标身上,将其转化为破败仆从,引爆时造成灵魂强度×1。5的真实灵魂伤害。
破败?魂狼死亡需经过灵魂判定,目标灵魂判定低于我方时,破败?魂狼无法死亡,且可用尘屑凝聚实体。
当前可召唤破环魂狼数量:0只(该数量只能通过消耗灵魂结晶获得提升)。
技能九。
「心灵印记」:依次进行真实意志和灵魂强度双重判定,双重判定判定均未通过时,敌方目标将短暂时间内受到心灵上的支配和控制,强行扭变敌方思想,心灵印记存在期间内将持续腐化敌方意志。
技能十。
「人偶印记」:依次接受真实意志和灵魂强度双重判定,双重判定判定均通过时,将在目标体内种植人偶印记,当人偶印记成长到吞噬宿主身体存在时,目标宿主成为人偶傀儡。
人偶傀儡原本拥有的所有技能,战斗经验,使用者可无偿使用。
技能十一。
负增益:Lv。1(被动技能)
技能效果1:伤害类型异常状态效果伤害增加100%。
技能效果2:控制类型异常状态持续时间增加100%。
技能效果3:对立型异常状态抵消时伤害增加100%。
技能效果4:异常状态判定阶位+1。
技能效果5:在进行异常状态判定时,判定阶位+1。
仔细一看,职业技能觉醒的提升还是非常的大的,【深渊?心核】附加的异常状态全部变成了真实异常状态,这也意味着白皓无需再担心被解除的问题,除非对方存在着【真?净化】这种能力。
而【深渊不灭】更多的是增加了生命值、法力值的恢复速度,伤害减免的效果也增加至55%,不过这种代价是奖励在白皓不再增加装备的基础上,如果增加装备穿戴,所有伤害减免会大幅度下降。
而最让白皓不解的是「原罪?欲」和「原罪?孽」的变化。
前者完全为判定技能,但异常状态由先前的7种变更为3种,但效果却不能同日而语,集合了生命上限缩减、斩杀、即死三种判定,可以说更加强大了。
后者剔除除了原来的真实中毒、真实腐蚀两种异常状态,完全转变为针对灵魂的一种技能。
不仅如此,深渊之力凝聚成的火焰同样可以实体化,进行身体层面的灼烧,而原罪特性是否消失还有待考证。
最令白皓感到意外的是【破败?魂狼】这个技能,白皓至今不明白自己是如何与魂狼进行契约的,破败魂狼每一击将造成15点真实伤害,但这是一个依靠着数量取胜的技能,也就是所谓的军团流、召唤流技能。
唯一没有变化的是,提升这个技能的魂狼数量依然需要消耗大量的灵魂结晶才能够做到。
而【负增益】这个技能效果新增加了一条“对立异常状态会增加100%的异常伤害”。
这一点也并不难以理解,比如灼伤和冰冻两种异常状态,在这两种异常状态同时存在时,灼伤和冰冻造成的异常伤害会增加100%,即200%的灼伤伤害+200%的冰冻伤害。
呼-
白皓深吸一口气,这次职业觉醒获得的增强幅度要比他想象中的要高很多,深渊系的被动能力,增加了白皓身体的潜力和防御,同时也增加了自身攻击能力,基本上可以称得上是全面发展。
不过稍微有些可惜的是距离白皓设想中的不死不灭还有很大的差距,至少白皓要做到如同亚历克斯·墨瑟那般变态到极点的生命值恢复才算及格。
白皓并不害怕死亡,在战斗到生死存亡之际,他依然敢于豁出性命取得胜利。
不过白皓的目标是让曙光复苏以及获得生命的超脱,只有获得足够久才能够完成自己的目标。
白皓打开舱门走出技能升级舱,扭了扭有些酸疼的脖颈,向着技能升级大厅外走去。
白皓缓缓的坐在休息区的长凳上轻轻揉捏着眉心。
【违规者是否察看世界经历总结】
白皓点点头,随即淡蓝的的荧幕上涌现出一道道字迹。
【世界结算】
衍生世界:虐杀原形(曙光乐园)
世界难度:Lv。40-Lv。???。(地狱)