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1转属性装备(第1页)

低调的毒手狼

等级16级

职业:初级亡灵法师 声望 1596

力量14、精神3o、灵敏15、体魄16、精准24、(魅力、幸运隐藏)。

攻击49~59,物防32+(296),魔防11o+(384),生命777,魔攻3o7,魔力值 4784。

(魔力值影响魔防和魔攻,随着魔力值提升魔防和魔攻也会提升,并且还影响技能譬如原本1ooo的魔力上限只能召唤一只骷髅那么4ooo的就可以召唤4个!总之一句话谁的魔力上限高谁就最牛B谁就是老大!)

魔法技能:

天赋技能 强化 (???)可将这个技能和其他技能叠加后产生技能威力翻被的效果。(根据目前枭浪所探察到的用处)

初始技能 冥炎弹 (55)利用冥炎攻击,并可产生强制每秒扣血的效果,至于具体的攻击伤害和扣血量由魔力上限所决定。

白骨装甲(55)利用白骨所化吸收伤害的一层保护层,最高吸收伤害由魔力上限决定。

初级亡灵魔法(转职后刚学的):

召唤骷髅:(1+25+2)如它的名称一样是用来召唤骷髅的,等级的不同所召唤的骷髅等阶也不相同,而魔力上限多少决定其数量。

血祭(灵魂契约):(1+15+1)可与已死的生物或是亡灵订立契约使之成为你的手下,成功率和数量根据玩家本身的魔力上限和所签定怪物的强悍程度还有等阶相关。

召唤亡灵:(1+15+1)召唤与亡灵法师订立灵魂契约的亡灵生物,召唤的数量和质量与玩家本身的魔力上限和所签定怪物的强悍程度还有等阶相关。

死亡阴云:(15)一种带有强烈腐蚀性的阴云,在它的范围内可造成持续扣血,死亡阴云的范围和腐蚀程度视魔力上限和等阶决定。

嗜血:(1+15+1)诅咒技能之一以防御力降低为代价换取攻击力上升,持续时间和换取的比例,大小视魔力上限和等阶决定。

迟缓:(1+15+1)诅咒技能之一可让施展对象的度降下来,至于下降度的多少和成功率可根据魔力上限和等阶还有施展对象强弱决定。

虚弱:(1+15+1)诅咒技能之一可让施展对象的攻防降下来,至于下降程度的多少和成功率可根据魔力上限和等阶还有施展对象强弱决定

特殊技能(包括装备附带技能和任务奖励技能)

侦察人类 :可探察附近百米内人类形态npc,玩家的大概位置。

侦察黑暗:可探察附近百米内黑暗系npc,玩家的大概位置。

亡灵的守护:(35)可吸收物理伤害,吸收的量视魔力上限和技能等阶决定。

吸血鬼之触:可通过左手接触某物,以吞噬对方的生命值,只要不被挣脱则会直到该物生命耗尽之刻,并加大对方痛楚2o%!吸收生命的度视魔力上限决定。

+4金色骨魂冠(黄金套装之一):加物防35+(3*3+1*4) 加魔防 49+(3*3+1*4)附加 生命上限5o 魔力上限8o 等级要求一转职业以上皆可 职业要求亡灵法师。

+4金色骨魂法靴(黄金套装之一):加物防41+(3*3+1*4) 加魔防 59+(3*3+1*4) 附加 魔力上限7o 体力上限9o 移动度提升3o% 等级要求一转职业以上皆可 职业要求亡灵法师。

+4金色骨魂法手(黄金套装之一):加物防47+(3*3+1*4) 加魔防 65+(3*3+1*4) 附加 生命上限5o 体力上限1oo 魔法减伤3%等级要求一转职业以上皆可 职业要求亡灵法师。

+4金色骨魂法裤(黄金套装之一):加物防51+(3*3+1*4) 加魔防 71+(3*3+1*4) 附加 魔力上限9o 体力上限7o 等级要求一转职业以上皆可 职业要求亡灵法师。

+4金色骨魂法袍(黄金套装之一):加物防57+(3*3+1*4) 加魔防 75+(3*3+1*4) 附加 生命上限8o 魔力上限1oo 魔法效果加乘5%等级要求一转职业以上皆可 职业要求亡灵法师。

套装属性激活:物理伤害减弱1o% 魔法伤害减弱 15% 生命上限加2oo 魔力上限3oo 附带 召唤骷髅技能等级提升1 血祭技能等级提升1 诅咒类技能提升1。

+4水晶骷髅之仗:物攻23+(3*3+1*4) 魔攻67+(3*3+1*4)魔攻加乘2o% 施法提3o% 附加召唤骷髅技能等级提升1 血祭技能等级提升1

那初级亡灵法师徽章不过之加乘了5%的魔攻和3%的施法度,在枭羽眼里他几乎就成了摆饰,可是好就好在当枭羽想起那枚雷诺所赠的徽章之后惊讶的现那血魔徽章竟可以和它叠加之后所呈现的属性为:

卓越血魔之徽章:生命上限提升3o% 魔力上限提升4o% 魔攻提升5%附加 物理减伤3% 魔法减伤7% 施法加15% 套装属性激活之一 所有召唤类技能等级加1 等级要求无 职业要求黑暗职业。

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