正如我之前说过的,顾云川这个角色在现实中是有原型的,是我的一个朋友。
书中的顾云川已经足够深情了,但和我朋友比起来更逊色一点,毕竟顾云川想了江疏雨只想了两年多,如果没在大学遇到江疏雨,可能会想更久。
我朋友到现在,应该是他想那个女孩的第七个年头。就是这么个具体的数字,或许在没有遇到江疏雨那条时间线里顾云川也会想这么久,但顾云川有了一个很好的结局,而他没有。
我不了解那个女孩,但是江疏雨说过的那些表白情话,那个女孩的的确确也对他说过。
再说回我朋友吧,我感觉他挺傻逼的,因为我从来没有见过一个人会固执成这样。他的网恋是单方面被甩的,失去女孩的好友之后连重新追求都做不到,我都不知道他在单相思个什么劲儿。有句话叫不撞南墙不回头,他不一样,他撞南墙了也未必会回头,他会一直撞。只不过近几年撞墙的频率变少了。就像是坐在南墙前,偶尔脑子一热会用头碰一下,但就是不回头。
然而他是个聪明人。很小的时候,他就是家长口中“别人家的孩子”,教导我们的时候,总有一句话就是“你看看xxx……”
除了学习之外,他的人际关系处理得非常好,全班同学都是他的朋友。老师其实也不例外。我们进办公室是挨处分,他却主动跑到办公室和老师们唠嗑,真的巨受欢迎。
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他是在他六年级的时候在网上遇到的女孩,当时有个叫生死狙击的页游挺火的。我朋友当时不太喜欢枪战,所以基本都会去玩刀战。
就这样一个模式玩久了,技术上涨很快。但他偏偏就输给了那个人,当时他还不知道对方是个女的。
他的那颗好胜心,终于在拜倒在对方刀下时烧了起来,一直懒散着打游戏的他在那局游戏里有了目标,就是想要杀对方一次。
一整局下来,他死的多杀的少,然后莫名其妙和对方加上了好友。
那个人打游戏好像也有点好胜心的吧,加上好友后哪怕进了同一个游戏房间,也会选择和我朋友敌对的阵营。
好像整局游戏都是他们两个人之间的较量,其他玩家真的连摸都摸不到他们。
生死狙击这个游戏有个特点,就是可以“追随”至好友当时的游戏房间。
所以朋友基本上都是追着对方到游戏里面的。
本来两个人都是很有默契地选择不同的阵营,但有一次朋友在她加入游戏的那一刻选择了和她相同的阵营。
当时对方就问,你怎么来这边了?
朋友没有回答。
那局游戏赢得很快,两个人似乎是为了争夺AcE杠上了,直到游戏结束的时候对方才意识到,如果两个人在同一个阵营,要想拿第一就只能追着人杀,把击杀数提上去。
倘若是敌对阵营,那就只需要干掉对方就好了。
这样他的死亡数上去了,自己的击杀数上去了,那么就更容易拿下第一了。
从那局毫无悬念胜利的游戏之后,每当我朋友加入了和她相同的阵营,她都会退出游戏,选择敌对阵营后重新进入。
依旧是他们两个人之间的斗争。
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可能两个人杠得久了,也无聊起来了,所以从某一局游戏开始,女生也懒得跑到另一个阵营和朋友较劲了,之后他们就一直身处同一个阵营。
别人都是上阵杀敌的,恨不得把对手老家给抄了,他们俩却在待在基地里面打字聊天,聊天聊地的,一副事不关己的样子。
也是从这一刻开始,朋友才得知和他一直较劲的人居然是个女生。当时他还挺意外的,女孩子也能把这种游戏玩得这么厉害吗?
当时也只是震惊了一下,然后继续聊天。有趣的是,他们的队友都死光了,对手一群人朝着他们涌过来,这两个人一边逃跑一边回头干掉一两个,像是逃命的神雕侠侣。
玩得久了,也就加上了qq。
朋友其实并不了解那个女生,当然那个女生也不了解他。两个人只是在游戏里交流,而qq好友只是一直躺在列表里。
因为都是处在同一阵营,所以两个人都有同一个目标,那就是等着对方先倒在敌人的刀下。每死一次,都会面临另一个人的嘲笑,以及蹲在自己尸体上被用武器“鞭尸”。
女生之所以不喜欢冲到最前面,是因为她打游戏的时候喜欢吃东西。
有一次游戏开始的时候,女生藏在角落吃零食呢,朋友跑到前线去引来一群人,好巧不巧地经过女孩的藏身处。
结果一帮人冲到那个角落把女孩给刀了。
面对朋友在聊天框发出的一长串“哈哈哈哈”,女孩默默地回了一句:xx(朋友在游戏里的Id),我恨你!