碎击:攻击时,有1o%的几率用三叉戟刺穿敌人防御,造成1o点额外伤害和瞬间的打断。
两栖猎手还好说,可算上难缠的巨型海龟和两只新出现的鱼人暴徒,想要处理的难度就非常大了。这样四只中级兵种,就足以考验胡司明的基地防线,可它们也仅仅只是进攻力量的一部分。在巨型海龟和鱼人暴徒的后面,是血巫+穆戈尔祭司的双法师组合!
同为1v6的鱼人族法师兵种,不管是血巫还是穆戈尔祭司,都在前两波的进攻中给胡司明制造了不小的麻烦。前者的被动技能疾病云雾、能够吸收15o伤害的海之护盾,还有后者的治愈水雾和寄生虫,都是十分强大的团战神技。现在,这样的两个1v6法师兵种,居然出现在同一波的进攻中。
恐怕,过一半的学员会在这至关重要的一波中被淘汰吧?
胡司明基地里虽然训练了女巫和牧师,但数量还没成型。就凭现有的步兵+火枪手组合,想要对抗第三波的鱼人混编部队,恐怕要付出近乎全灭的代价,才能在民兵和箭塔的协助下惨胜。若是这一波损失太惨的话,就算有分基地在,胡司明也需要缓和好一会才能恢复元气。
幸好,自己提前拦住了这波鱼人!
思绪飞快的转过这些信息后,胡司明努力让自己冷静下来,同时命令三名火枪手开火。有射程的优势在,他们的攻击隔着几十米的距离,精准的击中了前排的巨型海龟和两栖猎手。枪声和弹丸的疼痛,立即激怒了这些怪物,引了它们本能的追击。
看到拉仇恨成功,胡司明立即带着火枪手横向撤退。
然而,穆戈尔祭司却并没有为之所动。
仅仅追出几十米后,现两栖猎手无法接近敌人抛出诱捕,这种上次进攻中展现出不俗指挥能力的怪物,当即出奇怪的嘶鸣。在它的命令下,鱼人部队慢吞吞的停止了攻击,重新返回了进攻主基地的路线上。
这让胡司明有些不开心。
明明已经及时赶到,在基地前将它们拦截下来,若是还被它们跑掉,岂不是证明他很无能?
既然没能一次勾兵线成功,那就再来好了。
他立即掉头,仗着海龟跑的慢,己方又有毁灭之角加,重新追了回来,继续远远的骚扰。三名火枪齐射的输出还是不错的,时不时的一两轮冷枪鱼人可以不理,可骚扰的次数多了,穆戈尔祭司终于被激怒。它命令鱼人部队抛下两只巨型海龟,全朝胡司明追了过来。
上钩了!
看到第三波鱼人进攻部队偏离了兵线,胡司明心中大喜。他通过控制火枪的度和攻击间隔,巧妙的维持着双方的距离和仇恨值,带着鱼人们往背离主基地的方向越跑越远。当然,这样无限制的拖延只是理想的情况。鱼人部队终究是有诱捕这个神技的,火枪手停下来攻击的节拍只要稍微有点问题,就会出现致命失误,被两栖猎手抓到。
尤其是他们的平均度只比鱼人快一点的情况下,这种失误不可避免。
第一次中招的居然不是别人,而是胡司明自己。
但是,穆戈尔祭司马上现,就算用猎网把胡司明困住,等鱼人暴徒真正追到身边的时候,诱捕的禁锢效果已经快解除了。胡司明只需要对空地一个英勇冲锋,立即便把它们甩开8oo距离。
一次难得的机会就这么被浪费了。
断断续续的追逃中,当胡司明命令火枪手第四次停下来,掉头攻击即将因为仇恨淡化而返程的鱼人,这才被它们再度抓到机会。一个诱捕抛了回来,将火枪手禁锢在原地。
显然,穆戈尔祭司这次学聪明了!
如果有足够的度优势,胡司明或许还会尝试救一下这名火枪手。但是,两个诱捕的持续时间长达四秒,鱼人暴徒又有碎击这样的技能,随时可能造成打断。这个火枪手,被网住基本上就逃不掉。
尽管白白损失了一名火枪,但整体而言,他做的这些是值得的。
整个追逃期间,胡司明起码拖延了鱼人两到三分钟。等这些家伙原路折返,重新回到攻击路线上,大致又要同样的时间。这样一来,胡司明等于是把鱼人部落的第三波攻势拖慢了至少五分钟。
对于双矿运作的胡司明来说,这个时间带来的收益实际上是翻倍的!
这期间,所有采集的资源都用来暴兵的他,已经成功训练出了一支强大的法师部队。两名女巫、三名牧师,而且曾经升级过专家级训练,足以把胡司明的常规部队实力放大一倍。同时,被鱼人部落击杀的火枪手,也得到了双倍的补充。现在的胡司明,拥有一支由三名步兵、四名火枪手,再加上女巫+牧师组成的混编部队。
配合五座防御塔,胡司明就算不动用民兵,光靠这样一支部队,就足以安稳的守住基地。