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第26章 联动(第2页)

养生回血:每小时恢复气血1,当前最多100。

只吃10个血药,用来叠加恢复量。

不多吃的原因在于一个联动状态。

恢复术:联动吐纳功、养生回血丸。

恢复术主要用来被动解除异常效果,条件是食用含生命力的物品。

如此,当出现生命体异常时,恢复术肯定是第一时间运转。

其消耗的生命力,源自吐纳功和养生回血丸的气血恢复量。

“这就是所谓的联动。”平寿若有所思。

气血恢复按小时算,叠加起来,看似无用。

但有联动,会在战斗时消耗并激活恢复术,生命体持续恢复状态。

若神装拼不过氪金佬,主打联动效果,似乎也能够弯道超车。

偏门强者,恐怖如斯!

平寿咧嘴,目标已有。

强度:33(+12)

气血:80330

当前气血每小时恢复6,小心一点的话,下午刷怪不成问题。

平寿没有膨胀,打算先安稳度过今天,明天气血多了再找首领。

准备充足,跃下巨树,赶往精英尸怪大军的区域。

来到近处,发现天坑比昨日更大。

裂谷中心,猛泉喷涌几十米高,全是污染的血水。

水声嘈杂,平寿皱眉,直觉不安全。

往后退去,突然一惊。

土壤破碎,具具骷髅爬出。

行动敏捷,超出普通范畴。

四处查看,找不到召唤师。

眼看骷髅挥骨冲杀过来,平寿闪躲。

情况不明,但最好先弄清敌人状态。

转身飞跃,劈挂腿三百六十度甩出。

骨架如脆饼爆散,骷髅却没有被秒。

“骨尸”

唤骨:受技能唤骨术控制,当前控制光环范围1000米。

裂骨:受到非致命伤害时,构造分裂,生长新构造体。

只有两个状态,平寿放心不少。

但裂骨不知何意,总感觉不妙。

后退躲避,凝神细看。

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