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第214章 第二百一十四章(第2页)

奏羽悠希搓了搓下巴,“很多人划水啊。”

这点也是他刚刚在内测看到那些玩家玩的时候发现的,部分玩家根本就是在瞎几把乱搞,当然这也是正常的,毕竟大家都是第一次玩游戏。

但是一部分玩家可是兢兢业业地推车和输出,势必未来会和这部分划水的玩家发生冲突,之后如何能够把他们分开也是问题,更好的办法就是将他们的伤害和贡献能够精确的展示出来。

风见裕也忍不住说道,“但是这样玩家们之间会不会发生矛盾?”

“你不展示他们也会发生矛盾啊。”

风见裕也:……你说的没错。

“而且他们不止会发生矛盾,甚至会因为相互指责而爆发出更大的矛盾,在没有数据支撑和说话的情况下,大家反而会陷入更大的矛盾之中去。”更容易刺激到那些玩家,还不如用数字说话,直接用数据来展示这样才更好。

奏羽悠希思考了下,“在切分了这些玩家的贡献值后,我建议根据贡献值调整一个算法增设隐藏分数,以此来匹配到旗鼓相当的对手。”

风见裕也:哈?

“哦,难道你玩游戏想被人虐吗?”

“……那到不是,但是隐藏分是什么?”

“简而言之,在看过了那个森田空的视

频后我发现,我们要客观承认玩家的实力是有不同层次的,将相同层次的玩家匹配到一起,这样有输有赢才能促进玩家不断地提升自己。越强的人匹配到的对手也就越强,这样就杜绝了高手去鱼塘里虐菜的情况发生。”

“这就是未来的天梯系统。”想玩游戏的玩游戏,想pk的pk,之后就给他们搞个阶梯系统出来。

“毕竟如果高玩和小白的在一起,可是会经常会发生矛盾的。”

高玩会觉得自己简直是在扶贫,小白又会觉得你有什么了不起,两边人一碰又得掐架,到时候疯狂问候亲爹亲妈和祖宗十八代,可能就一起a游戏了。

现在就得先把游戏架构设计好,省得以后玩家们撕逼反而影响到游戏未来的游戏环境。

是的,对于一款fps游戏而言,游戏环境可是很重要。

保持良好的游戏环境对玩家继续玩很重要,所以那些骂脏话的、取侮辱性名字的什么乱七八糟的,先给他们安排个封号套餐。

至于游戏环境,就通过这些方方面面比如战斗能力差不多的匹配方式去影响和调整吧。

风见裕也真是佩服的不知道说什么才好了,在他还在想第一步该怎么设计游戏角色人物技能的时候,自己的boss通过内测已经把后面的游戏环境、游戏的竞技模式的调整都想好了,绝了。

“不过,其实我们说了这么多,还有一个关键的问题没有解决。”

风见裕也:?

“嗯,怎么说呢。”

“……其实这个游戏除了平衡、游戏环境等的话,还有最重要的东西就是游戏的角色和人物。”

风见裕也:……

奏羽悠希痛心疾首的表示,“我们现在只有重力使和一个玩枪的,人物完全不够啊,我们现在得抓紧时间赶紧出异能者了,否则人物太少玩家也会跑路的。”

这种游戏更新速度不能慢,一慢下来玩家都玩腻了,现在才刚开服,玩家们的热情还是很高的,半年后估计都要养鱼了。

现在也就这么几个人物是远远不够的,起码他们在这个阶段就要先把后面1到2年的异能者的开发计划先安排好,哦,还得现在赶紧紧急追加几个英雄。

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