第六十二章 肌肉铠甲
墨菲斯骑士在巴雷特胸前敲了一下:“说实在的如果仅仅是你一个人的话,直接进到公馆来不就好了。我就不信那些市政厅的家伙,在没有铁证之前敢进来拿人。而且这里的饮食起居绝对比城外的兵营要好上不少。以你博勒姆家族旁支的身份,也足以获得庇护了。”
“饮食起居什么的,差一点就差一点吧!既然已经决定一起外出冒险了,我当然就不能够丢下那些同伴不管,自己跑过来享福的吧!”巴雷特不要意思的笑了笑,“反正在兵营里还能够对我的队友们进行一番训练。他们的战斗技巧实在是太差了。”
“你能够这么想?的确已经不是小孩子了。从这点来看你比你父亲要优秀哦!他当初年轻的时候就像是一个傻大个……话说你真的没有打算来城主卫队试一试吗?”墨菲斯骑士真的是三句话不离老本行啊!
“我到底要说几遍,大人您才能够理解我这样小人物的想法呢!”巴雷特作势抬头挺胸就准备开始长篇大论起来。
墨菲斯骑士可不准备让自己的耳根子一上午都不得清净,无奈地摆了摆手:“好吧!好吧!我这又不是在逼你做决定。说吧!你这次来这儿又有什么事情。”
“在之前与恶魔的战斗之中我经历了很多事情……”巴雷特开始为自己的快速成长预埋起伏笔来,“所以在经历了生死边缘的游走和之后在军营当中的训练沉淀之后,我发现自己又是时候来向实力强大的墨菲斯骑士您请教了。”
“向我请教?”墨菲斯骑士的表情微微一变,那瞳孔也出现了可见的收缩放大:“你的实力提升得还真是快,这才几天的时间啊!”
“虽然这样说有些对不起前几天的死难者,但是这全都是那些该死的恶魔的功劳。”巴雷特低着脑袋,就连语气都变得有些低沉起来。
“作为一名生长在诺汗的男性,你应该为自己能够战斗在与恶魔对抗的第一线而自豪。用自己的生命保卫了生活在这座城市里的居民,捍卫了诺汗的尊严都是值得骄傲的。”墨菲斯骑士怒气冲冲地按着巴雷特的肩膀呵斥到:“现在像一个军人一样昂首挺胸,而不应该在那里学害羞的小姑娘。”
“是的大人!我明白。可惜以我的实力就像是在大海当中的浪花,在那时候根本就起不到多大的作用。要不然说不定能够救出更多的人。”经过了测试时期多年地磨炼,巴雷特的演技已经可以算是登堂入室了——能够短时间内骗过自己的自我催眠,使得他的表演都带着一股子“真切的情感”。
虽然不太可能骗得过“辨识谎言”、“真实之域”之类的法术,但是巴雷特估摸着在交涉和哄骗的时候,判定上也至少能够获得5以上的士气加值。
“小子你现在还年轻着呢?不过是一棵幼小的树苗,想要承担更大的责任等你再长大一些吧!”墨菲斯骑士摸着自己的下巴,“说起来战场还真是磨炼人的地方呢!不过成长这么快应该是位面眷顾的原因吧!每一次与恶魔的大战之中总有一大批小菜鸟脱颖而出。谁让那些家伙是主位面痛恨的蝗虫。”
‘总算是糊弄过去了。’巴雷特心中悄悄地捏了一把汗,听到了墨菲斯骑士的解释之后心中的一块大石总算是放下了。
每当恶魔这种下层位面生物的入侵的时候,就算是原住民里也会有一批在战乱当中飞速成长。这属于主位面的一种自我保护机制,同样也很好地掩饰了巴雷特这些玩家短短几天内实力飞速提升的原因。
好像是觉得巴雷特的情绪恢复了一些,墨菲斯骑士松开了自己的手掌:“你小子还是等情绪恢复之后,再来我这儿决定学习什么职业能力吧!要不然这样子起伏太大的话,万一做出什么错误的决定,将来可是会后悔的。”
“不!在军营当中的这几天时间里,我早已经就这方面好好考虑过了。”巴雷特郑重其事地说到,“如果可以的话我想选择肌肉铠甲。”
“肌肉铠甲”可是游戏中一种极为强大的天然防护能力,拥有这一能力的战士可以凭借肉身阻挡几乎所有轻型远程武器的攻击,而在近战方面对于钝击、穿刺型伤害的抵抗力之高也极为惊人。
虽然这种天然防护在面对挥砍和撕裂性攻击的时候显得格外无力。但是这一弱点是可以用防具进行弥补的,到时候只需要穿一件板甲,那么这种战士完全可以成为一辆人肉战车。有人曾经说过只要在战场没有体能耗尽。几乎就没有什么办法能够让他停下来!
而系统给出的数据则是:肌肉铠甲可以使得玩家避开或者抵消会造成严重伤害的攻击。只要受到伤害,玩家可以通过一个难度等于那次攻击将造成的伤害的强韧鉴定(鉴定时获得等同于ac加值的无名加值)。
如果豁免成功,非挥砍攻击对玩家造成一半正常伤害和一半非致瘀伤,而挥砍类攻击则造成四分之三的正常伤害和四分之一的非致命瘀伤。
虽然限制挺大,也没有伤害减免那种全然抵消低端伤害的效果。但是巴雷特的职业“秩序军势”本就是属于高强韧成长的职业,再加上人物天生的高体质绝对能够发挥出令人满意的效果。
“肌肉铠甲?”墨菲斯骑士的眉头一皱,“不得不说这项能力对于一名战士而言是一个好的选择。可巴雷特以你目前的家族贡献来说,还不足以兑换这一能力的训练方法。”
“贡献不足吗?”这下子轮到巴雷特开始皱眉头了。
墨菲斯骑士点了点头:“没错巴雷特,虽然你这段时间活跃的表现为家族争光不少。但是这些还不足以让你兑换肌肉铠甲。虽然权限倒是先满足条件了。”
不要以为获得了职业就万事大吉了,之后每一次升级获得的职业能力,每奇数等级的专长选择(这里采用了pathfinder的设定,奇数等级获得新专长。而不是dnd3r里的每三等级获得一次新专长),还有技能达到一定等级后可选择的技法。所有的一切想要学习都是必须付出代价的。
像是巴雷特的身份有着父辈的传承,可以在一定范围内自行选择职业能力与专长。如果想要其他的就要找寻职业训练师了,而有所付出也是必然的事情。所谓的职业,就是一准入资格,想要该职业的相关能力,还得自己继续努力啊!
在这方面有组织依靠的玩家,相对而言有着较大的优势。就以博勒姆家族来说的兑换同时需要声望和贡献两样。声望决定了权限而贡献则是代币。
相对而言前者更难获得,甚至在获得声望的同时也会得到等量的贡献点。所以就目前的情况,玩家的声望基本上都是低于贡献的。只不过巴雷特现在的情况却是完全倒过来了。
巴雷特叹了一口:“需要需要多少贡献点数?”
“肌肉铠甲需要400点贡献点,而你现在还剩余330点贡献点。这是你十岁那年选择走上战士之路的补贴以及这段时间表现的累计。”墨菲斯骑士一脸坏笑地说到,“要不是你之前兑换‘劲力澎湃’这项能力消耗太多的话,拿下肌肉铠甲是绝对没有什么问题的。话说你第一次来这里报道之后这些资料都转到我手上了,从上面看巴雷特你小子每次的选择,都称得上是大手笔呢!”
为了鼓励家族成员踏上追寻力量的道路,博勒姆家对于选择战职者路线的家族成员每个月给予5点贡献的福利。这些贡献不仅仅能够兑换知识,同时也能够兑换实物。价值绝对远在同等数量的金币之上。
而巴雷兑换的消耗如此夸张,也是因为他选择的总是一些平常人接触不到的好东西。一句话好货不便宜啊!