当然了,他的目的不是干掉。
而是抓来当宠物。
有了治疗效果的加持,区区300万血量,而且还给自己叠加了大量的易伤。
沈河只用了一分多钟,就把他的血量压低到了50%以下。
“叮,木灵守卫进入第二阶段,额外给自己附加500%的易伤加成,反伤倍率由100%,提升为150%,血量上限增加为400万。”
系统的提示音在沈河的耳边响起。
进入第二阶段的木灵守卫要难打了许多。
沈河要是敢不开不死盾,就直接攻击木灵守卫的话,只需要一下,就能把自己给反弹死。
他的伤害已经高达18万。
全都是额外的易伤加成给闹的。
而且因为反伤比例从100%,提高到了150%。
这也就意味着,沈河如果不开不死盾的话。
一次普通攻击,他会给木灵守卫boss造成18万的伤害,但是自己也将会受到27万的反弹伤害。
直接就能把他给秒掉!
可以瞬间恢复满血的马,此时也显得毫无用处。
越是到了后期。
狗就越是高贵。
十秒钟一次无敌,等于说沈河的一生当中,有110都是处于无敌的。
当然了,这里的无敌不是指天下无敌,而是指不会受到任何伤害和控制。
进入到第二阶段后,即使吃了80%的禁疗,木灵守卫boss依旧可以每秒恢复8000点血量。
这只boss沈河就是想压血都不太好压。
主要是这只boss身上的易伤加成太高了。
让他的血量压低之后。
很容易就能秒掉它。
沈河现在根本就不敢像对土灵守卫那样。
把土灵守卫的血量压低到3%,甚至更低,以此来增加捕捉的成功率。
这只木灵守卫boss,沈河对它的压血线就是10%。
只有血量超过6%之后。
沈河才会动手压血。
因为他的一发普攻,差不多就能干掉这只木灵守卫boss百分之五左右的血量。
幸亏沈河的暴击率是100%,不用担心,有暴击和不暴击两种情况。
如果他的暴击率不是100%的话。
还需要多算一步。
总之,沈河现在除非看到木灵守卫boss的血量高于6%,才会动手压血。
它血量过低的时候,沈河生怕伤着它,碰着它了。