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2此处有鬼(第3页)

细长白皙的手指恰好放在自己右眼角那颗泪痣上,唇-瓣微启的模样仿佛在等待着别人的亲吻。

清澈的眼睛仿佛稚子。

胡月眨眨眼,疏离冰冷的语气:“没有。你不是有问题吗,抓紧时间问。”

费姝惊讶:“你好厉害,我还什么都没说。”

胡月一副不为所动的无情模样。

时机难得,费姝把自己攒着的问题都问了出来,胡月果然很靠谱,虽然看着不近人情,但知无不言、给出的解释很详尽,让费姝受益良多。

按目前所知,惊悚游戏在玩家濒死或是某种欲-望强烈时将其选定为玩家,拒绝游戏会直接死亡,接受游戏必须定期参加副本,成功通关副本会获得积分、道具、天赋、技能等,如果在副本中死亡,除非有特殊道具,就是真的死亡。

主线任务是通关的必要

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条件。一般根据主线任务通关条件的不同,可以将副本分为生存本(生存期限)、解密本、剧情扮演本、大逃杀等不同类型的副本。费姝他们所在的《鬼(校园)》生存三天,就是生存本。

根据副本参与人数的多少也分大型本和小型本,上到几百人,下可以单人。

支线任务不同于主线任务,一般不强制要求完成,但完成度高会有丰厚的奖励。

除非特殊情况,一般所有玩家的主线任务和支线任务都是一样的。

但个人任务不同,每个玩家的个人任务一般不同,每人都有自己必须完成的个人任务,如果不能完成个人任务,轻则损失积分和道具、重则死亡。

个人任务的数量和难度都不一定,任务内容跟副本有关,但普遍规律是等级越高难度越大的副本,个人任务的难度大、数量多。

有的玩家可能只被要求完成一个个人任务,但极度危险,有的玩家被要求完成很多任务,但都很简单,甚至简单到是捡起地上的一片落叶。

胡月还是冷着脸,语气却也难免多出几分感慨:“有时候主线任务和支线任务不会要人命,个人任务才是真正的催命符。”

“新手的个人任务不会太难,第二天才刷出来,数量也不会太多,第一天的任务默认被跳过。”

这是系统已经说明过的信息。

费姝突然想到什么:“如果……一个新玩家的任务只有一个,那么第二天才刷出来不是很吃亏吗?”

胡月也一愣,奇怪地看了一眼费姝:“我没有听说过这种情况。”

费姝又拉出自己的面板,看了下上面的“幸运e”,表情很复杂。

费姝又问了一些胡月问题,还很认真地拿出小本子记笔记。

胡月一一回答了。

系统的呼吸灯亮了亮:【费姝先生,这些问题系统也可以回答。】

费姝捏着笔的手一紧:【我不可以问她这些问题吗?】

系统的存在在费姝心中很奇怪,如同给他看病的医生,费姝既感激又害怕的,还有种敬畏的距离感。

系统憋出两个字:【可以。】

费姝貌美的小脸露出松一口的表情。

系统:【但是玩家的回答也许存在缺漏】

费姝小心翼翼地试探:【比如说?】

【比如,您之前说的情况是存在的,只是因为某种原因,这些玩家没能传出消息。】

费姝迟钝的大脑动了动。

他之前说的情况?新手玩家在第二天接到了唯一且难度极大的个人任务?

这种情况是存在的,那么为什么其它玩家没怎么听说过。

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