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第四百零八章 不许骑原卡呢(第5页)

综合!

你看,就连玩游戏都知道,力量9,体力3,智力、敏捷等等,凭什么天赋的判断就是混合起来一起判断?!

你是棍修天才,就真的适合其他职业吗?

不见得。

又不是什么职业都需要棍修天赋对吧?

又不是鸭店。

总之。

有些人擅长剑修、有些人擅长元素师,但是这样的人,转修到其他职业真的没问题吗?真的还是天才吗?

不见得。

假设某人元素师天赋评价十分,但是偏偏对制卡一窍不通呢,如果拉到剑卡师协会,那就真的坑了!

这就是以前的天赋评定问题所在。

而现在。

新的天赋系统,会对所有天赋进行评分!

基础职业天赋=修炼度*权重+职业悟性*权重+职业特性*权重。

比如——

元素师职业天赋=修炼度*权重+元素师能力悟性和理解*权重+意识海稳定性*权重。

又比如——

剑修职业天赋=修炼度*权重+剑术悟性*权重+意念*权重。

诸如此类。

至于这个权重到底是多少,就要看各大职业自己的调整了,这个数据,也是需要经过大量数据均衡的。

这个算法中,上限是1oo分,代表最顶级天才!

如此。

天赋测试就非常直观了!

你到底适合什么职业?你到底跟哪种职业有缘?

一目了然。

甚至。

有了这个东西,你都不需要跟其他协会抢了。

以前,大家都听说某某年少天才,然后所有职业一股脑的去抢,然后抢回来,少年从此落幕的也多的是!

为什么?

很有可能他并不适合这个职业!

而现在。

有了这个天赋,再也不用浪费无用的资源去抢了。

当然。

修炼度、各职业悟性,这些算法和数据都是涵盖在算法之中的,是不会显示出来的,因为太过复杂!

剑修还好。

如果一些隐藏职业,比如剑卡师呢?!

剑卡师职业天赋=修炼度*权重+剑术悟性*权重+制卡悟性*权重+灵体悟性*权重。

是的。

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