综合!
你看,就连玩游戏都知道,力量9,体力3,智力、敏捷等等,凭什么天赋的判断就是混合起来一起判断?!
你是棍修天才,就真的适合其他职业吗?
不见得。
又不是什么职业都需要棍修天赋对吧?
又不是鸭店。
总之。
有些人擅长剑修、有些人擅长元素师,但是这样的人,转修到其他职业真的没问题吗?真的还是天才吗?
不见得。
假设某人元素师天赋评价十分,但是偏偏对制卡一窍不通呢,如果拉到剑卡师协会,那就真的坑了!
这就是以前的天赋评定问题所在。
而现在。
新的天赋系统,会对所有天赋进行评分!
基础职业天赋=修炼度*权重+职业悟性*权重+职业特性*权重。
比如——
元素师职业天赋=修炼度*权重+元素师能力悟性和理解*权重+意识海稳定性*权重。
又比如——
剑修职业天赋=修炼度*权重+剑术悟性*权重+意念*权重。
诸如此类。
至于这个权重到底是多少,就要看各大职业自己的调整了,这个数据,也是需要经过大量数据均衡的。
这个算法中,上限是1oo分,代表最顶级天才!
如此。
天赋测试就非常直观了!
你到底适合什么职业?你到底跟哪种职业有缘?
一目了然。
甚至。
有了这个东西,你都不需要跟其他协会抢了。
以前,大家都听说某某年少天才,然后所有职业一股脑的去抢,然后抢回来,少年从此落幕的也多的是!
为什么?
很有可能他并不适合这个职业!
而现在。
有了这个天赋,再也不用浪费无用的资源去抢了。
当然。
修炼度、各职业悟性,这些算法和数据都是涵盖在算法之中的,是不会显示出来的,因为太过复杂!
剑修还好。
如果一些隐藏职业,比如剑卡师呢?!
剑卡师职业天赋=修炼度*权重+剑术悟性*权重+制卡悟性*权重+灵体悟性*权重。
是的。