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第284章 分工(第3页)

这几天带她帮忙测试,还真帮了不小的忙啊。

但是她大概并没有意识到——自从上次明白了自己该做什么,其实陈钦的计划已经有点不一样了。

做个游戏当然重要,当然现在游戏也仍然在做,作为让平台流行起来的关键,现在正是让开发者聚集过来而无所不用其极的时候。今年的饭桶杯稍快一步,后续跟上的黑莓和诺基亚也各显神通,钱当然要烧,支持工具当然也要有,就连塞班也宣布要开源了,当然这两家的系统毕竟都有自己的系统硬伤,竞争力不一定够强,谷歌和苹果又被其他问题缠身,一时间也无力威胁到开天的地位。

只是这段领先的窗口期应该不长,一旦对手反应过来,被人追上翻盘的可能性仍然是存在的。

所以这种时候怎么办呢?加大力度撒币是个不错的办法,自己做个示例的产品也是个办法,只是作为热衷于渠道的天朝企业,‘我都好心开源系统了,还要花钱请开发者入驻?’虽然不妥,但是也不能一味反其道而行之——毕竟直接给人发钱本来就是不太长久的激励模式。

现在回顾上一轮的历史,在安卓、IoS与一众其他早期智能机系统当中,生态最完善的其实是IoS,比起盗版泛滥的安卓,IoS的开发者能够得到稳定收入是一方面,另一方面,当时苹果背后还有一大批苹果系的天使投资人,专门出钱资助IoS软件开发,他们扶植起来的一个好东西就叫‘cocos-2d’。

这个东西,简单说就是个开源游戏引擎。

不可否认的是它的性能不强,毕竟它名字写着是2d,实际上后来虽然也能用来跑3d了,但肯定没unity厉害。

不过就算性能没那么厉害,用作过渡是足够了。

现在拿出来……不能给开发者发钱,但是能降本增效,其实某种意义上也算是发钱了。

折腾了几天,这个引擎已经有个眉目了,接下来可以开源了继续慢慢搞,不过在那之前……

陈钦又看向阿玥。

几天了,她倒是还挺配合,本来以为她肯定半路上就不乐意干了,结果还真的能沉得下心继续陪他做移植。

这时候作为长辈,当然要好好做好她的心理引导,不过她这么阴阳怪气,陈钦也不知道从何说起,而且现在实际上的工作重点已经忘别处去了,看她这样,陈钦莫名地产生了些许恶趣味,刚才那样故意‘说教’没用,陈钦换了个方式,对她说道:

“说起来,咱们说好的宣发流程也要开始了。”

阿玥惊讶,而陈钦又故意问:“那当然要把用户全部转移到咱们新作上来,你待会准备一下,准备在微博上发个公告吧,就说以后《遗迹大乱斗》的主要开发工作要到移动设备上进行,不如你马上打个草稿,写好了给我看看……”

阿玥郁闷:“可是说好了可以两头一起更新的啊!”

“可以是可以,但是现在地图都没人维护了,不如早点不做了,绝了他们的念想……”

说着,陈钦好像还在继续劝她:“另外,既然打算要移植,那原来在其他商业游戏平台上的残余项目都变得没有意义了嘛,与其半死不活地拖着,早点扔了说不定还轻松呢。”

阿玥终于忍不住了,在马路上停下脚步:“我觉得不是的。”

“不是什么?现在大家都同意移植了,星系软件、快看的高层都支持,咱们的团队都拉起来了啊。”

又说:“况且你本来也看好开天手机,当初开始做游戏,目的也是为了拉升公司的股价,现在股价涨了那么多,如果这个游戏做好了,说不定能被直接收购,到时候你的公司也就完全高枕无忧了。”

阿玥无奈,也不知道该怎么反驳,却突然道:“但刚才你说的——做游戏既然是在交往,为了对方打扮了自己,让自己的谈吐变得风趣,费力了解了对方的喜好……”

“当然是有自己的目的嘛,不然你以为是在做什么?”

“其实我觉得肯定是有别的东西。”阿玥道,“毕竟咱们当初GameJam的时候也没想到那么多嘛……”

“然后呢?”

“不然……如果都是为了功利的目的,你当初为什么要帮我呢?”

陈钦被她问住了。

这都几天了,阿玥终于带着些许得意抿着小嘴,但也更加殷切地看着他,看起来格外认真了起来。

“一码归一码嘛,”陈钦问,“所以你还是不想放弃那个地图?”

“嗯,我想好了,虽然我也知道它没用……”

陈钦又确认了一遍:“但我没空做那个了啊,你想自己一个人继续开发?”

“是啊,玩家都是冲着它来玩的,他们玩对战,玩3v3,我知道很多人肯定不会喜欢移植版的,”阿玥说着,幽怨地抱怨道,“但你又不做了……你不做了就算了,不如我自己来做吧,反正你也需要它来继续招揽玩家,我觉得最后肯定是有好处的。”

“倒也不必。”陈钦道,“玩自定义地图的玩家,算数量的话肯定不如用手机的人多嘛,现在只是前期吸一波量,以后就逐渐不需要了,所以你做这个也没什么用……”

阿玥却坚持道:“所以你当初为什么要帮我?如果你就是随便帮一帮,那我现在也要随便做一做,反正地图编辑器很简单,你做你的移植版,我继续去做原始的地图,这样你觉得行吗?”

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