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第十六章 系统升级(第2页)

速度,和爆发是很重要的属性,前世方云玩fm,双速,也就是速度和爆发,这两项好的球员基本不会差,所以方云先把两个点加到速度和爆发上。

体质决定了一个球员的抗伤病能力,这点十分重要,很多球员都是毁于伤病,强如贝尔,阿扎尔,内马尔也不行。

想当年,两点之间,贝尔最短,大圣的威名还历历在目。

阿扎尔更是被称为梅罗之下的第三人,一首梨花香的bgm配上阿扎尔灵动的过人更是火遍全网。

内马尔的彩虹过人,桑巴舞者多么赏心悦目。

可如今,都做了土,伤的伤,退的退,所以体质也必须加上去,方云又花了两点能力值点到10。

平衡更不用说了,拉到10,现在方云用了10点,还有十点能力值。

【速度:9→10】

【爆发力:9→10】

【强壮:5】

【平衡:4→10】

【体质:8→10】

强壮点不点呢,强壮和对抗有关,感觉光有平衡没用,在绝对的力量面前,你还是会被撞到,所以方云干脆把强壮也拉到10。

现在方云的身体素质立刻变到了10,这样,加完之后,方云感觉自己浑身充满了力量,这就是开挂的感觉吗,真爽啊。

这要是练的话,没个三年五年估计是练不出来。

这就是系统爸爸的厉害之处啊。

还有五点,方云思考怎么分配。

还有防守和盘带这两个大头。

还是先练防守吧,方云现在也不需要多少持球,当一个无球跑动者挺好的。

还有一点很重要的是,进攻可以帮助球队进球,但是防守也可以赢球。

成绩好的球队,就没有防守差的。

所以方云把目光聚焦到了抢断,盯人和耐力这三项。

耐力方云打算第一个加点,因为你没有体力,跑不动,技术再好也没用,盯人和抢断,按照常理现阶段还是盯人更好,抢断是有风险的。

但是高风险意味着高回报,如果抢断成功,那就是一次很好的反击机会,而大部分的进球都是在转换和反击中产生的。

而且,加上方云自带的满级防守站位,也不会失位。

方云加了两点给耐力,三点给抢断。

方云查看自己加点完后的能力值变化

【射门:5】

【盘带:5】

【传球:9]

【视野:10】

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