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第5章 洛兰秘境(第2页)

“还真是秘境卷轴。”

瞧了眼天赋。

“还差四分钟,干了!”

声音响起,卷轴自动燃烧。

面前出现了一个白色的旋涡门户。

抬脚,踏入……

说是秘境,其实就是最终boss所在地。

里面是分为许多区域的巨大迷宫。

只要有秘境卷轴和疲劳便能无限进入。

通关时间达到要求,能开启下一个难度。

难度一共分为普通、冒险、勇士、王者四等。

对应难度的光门颜色为,白,蓝,紫,黄。

秘境可不是野外能比拟的。

野怪无论等级高低,每只只会随机出一块五色晶体。

秘境则是会按照怪物的等级和难度来增加产出。

就拿基础奖励无色晶体说。

本地图是5级。

那么普通秘境难度中,每个区域会出现50只怪。

将这个区域内的怪物扫清,会获得250块无色。

冒险级,怪物的属性加一倍,即100只怪,500无色。

勇士在冒险级上加一倍。

到了王者,相当于普通难度的8倍,也就是每个地域400只怪物。

十个区域打完,会获得四千无色的基础奖励。

也就是说。

怪物属性提升了,爆出的基础奖励不会,算是非常坑的一种设定。

虽然危险重重,但前世可都削尖了脑袋往里钻的。

因为秘境会出装备和野怪出不来的材料。

唯一不好的是。

进入秘境后死亡不复活,或是退出,就会陷入虚弱状态。

虚弱状态中,无法进城,无法吸收无色升级,更无法返回现实。

一小时后不解除,就算你捏着八万复活币都没用,也会被收回印记踢出次元。

凭自己3级250点力量,1300点的基础伤害,完全就是碾压。

踏入最后地带。

领主的身影总是那么醒目。

【领主:投掷哥布林】

等级:2

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