很明显他在伪造一些东西。
“你能做点什么吗……嗯?”
来来回回打斗了一会儿,突然看到法雷尔的身上升起一股白色雾气一样的东西。
法拉尔自己似乎没有注意到,或者说他毫不犹豫地攻击了,但这到底是什么?
我赶紧鉴定了一下,原来是法拉尔力量的源泉。
力量的来源?当然,也有一些boss通过去除某种噱头而逐渐变弱。
虽然我还是第一次这样目视确认,但如果真是这样的话,那么某种噱头就被消除了。
但我什么也没做。他刚才只是在格挡攻击,自己几乎没有发动任何攻击。
我不知道它是什么,但如果那是力量的源泉,那么摧毁它应该会削弱它的力量。
我捡起即将耗尽的箭,将它们射入迷雾中。
我用炸弹箭确保了它的毁灭,但它一碰到雾气,就轰的一声爆炸了。
“你是想蒙蔽我吗?这样的攻击,我根本无法阻止你。”
和往常一样,法拉尔似乎没有注意到。
我不知道它是否被正确地摧毁了,但如果是的话,它一定已经失去了力量。
作为测试,我准备了另一支箭并将其射向法勒。
和那次一样,都是包含反制在内的高火力攻击。
如果是平常的话,就算过去了,也会立刻恢复,但是……
“无浪费”
我确实已经康复了。不过,虽然刚才她的衣服已经完全再生了,但这一次的衣服上却留下了一些痕迹。
我感觉我的恢复正在减弱。这攻击本身就太过猛烈,想要躲避就显得愚蠢了,但或许还是有机会的。
“我不知道为什么突然发生这种情况,但我很高兴能够使用它。”
然而,就目前的情况来看,它仍然很弱。
不管你的恢复力下降了多少,如果你反复攻击她并且伤害累积,即使是法拉尔也会发现一些奇怪的事情。
如果发生这种情况,连续使用恢复就很容易恢复,所以如果可能的话,你希望有足够的火力来一击打倒它。
有一瞬间,我想过在“技能创造”中创造一个攻击力高得离谱的技能,但现在我无法创造一个固定值极高或骰子数量奇数的技能。曾是。
如果是辅助类技能的话,自由度会比较高,但不知道为什么不能创建攻击类技能,是不是平衡性调整的结果。
嗯,原创技能并不是正式决定的,只是内部规则,所以太强导致剧情崩溃可能不太好。
也许我内心深处认为这不是什么好事。
我认为现在不是跟这个家伙谈论体育精神的时候。
“不管怎样,我们还是仔细看看吧。”
原因不明,但我不认为这就是结局。
可能在一段时间后会减弱,所以最好再等一段时间再考虑。
我决定等待那个时刻的到来
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