每一个人都有罪孽,每一个人都有罪行。
许多人。
甚至称得上罄竹难书!
但是。
灵异圈子里实力为尊,只要你足够强大,你就可以笑到最后,吃光资源,杀光仇敌。
恶有恶报?
这只不过是弱者的心理安慰罢了。
然而。
现在冥纪元里的老怪物,竟然有人掌握的是“罪罚”这样的规则?
只要你有罪孽。
就一定躲不过他的攻击。
只不过实力强大之辈能够将这种攻击削弱部分。
让程度有所减轻。
“我很好奇,难道你这一生没有过罪孽?竟然敢持有这种规则。”玉尊者问道。
规则之力不是胡乱驾驭的。
特别是涉及到复杂的人伦与道德体系。
这类规则很可怕。
但限制也多。
比如这种“罪罚”规则,首先你自己必须要干净,不能有需要被惩罚的罪孽,否则第一个被清算的就是你自己。
至于什么是罪孽,这是一个相对概念。
但大体上以一种广而普之的三观为骨架,以自身认知为血肉。
简单点说。
举个例子,比如杀人这一条。
如果你是上古时代的人,在你的观念中,贵族杀死一个贫民不需要获罪。
而当时的社会观念也同样认同刑不上大夫。
那么。
“罪罚”规则与你就没有冲突。
你可以驾驭它。
但是。
如果是在现代社会,杀人者无论身份如何都需要付出代价,这一条已经变成了时代广而普之的价值观。
当然,实际案例中肯定有部分蝇营狗苟之举。
但普遍价值观已经形成。
也是众人的共识。
就连杀人者,绝大部分也基本认可这是一件不对的事,只不过他同时也认为自己有能力摆脱处罚而已。
这与上古时期的观念有着根本性的不同。
在这样的时代背景下。