“你不是看了第二轮的内容了么?接下来是虚拟战棋比赛啊。”
“可是虚拟战棋你让我跟着干嘛?那不是你擅长的方面嘛,这种动脑子的游戏还用得着我?”叶枫不解。
王尚摇了摇头:“我不是让你帮我出主意的,你不是有个技能吗?”
“你是说,让我……”叶枫瞪着还迷迷糊糊的眼睛,奇怪的问道。
“你就按照这样说的做……”王尚悄悄的和叶枫商量起了计划。
上午8:oo,虚拟战棋netbsp;因为只是战棋比赛,占用的场地并不是十分巨大,c号场地有足足1o组参赛者正在比赛。
战棋的规则也十分有趣,获胜的条件是攻占地方营地并杀死敌方的“总帅”棋子。
而参赛者都拥有1oooo点的分数,他们本人的“总帅”棋子,本身就需要1ooo点,占据总分数的十分之一。
接下来比如强化总帅的某些能力,比如指挥能力、个人作战能力、逃逸能力等等,也需要不同的点数。
各种能力的作用从名字就能看出来。
指挥能力越高,那么在战棋中表现的就是棋子会更完美的完成总帅的指令。
棋子代表的人数越多,完成完整指令所需的指挥能力也就越高。
个人作战能力越高,敌方想要杀死己方总帅,就必须消耗更多的棋子。
逃逸能力更加容易理解了,就是增加总帅的生存能力。
而在普通棋子方面,比如获得一个“普通装甲团”需要2oo点数,于此相对的,一个“普通步兵团”只需要5o点数。
每个不同的单位都有着自己的点数需求,而不同的单位的能力又各不相同。
但这并不是说价值越高的棋子就越强大,除了兵种的相克以外,越高价值的棋子的性价比也越低。
若是无脑的追求“高价值棋子”,势必会导致单个棋子强大而总体实力较低,这样反而可能会被对方在大局上牵制,造成“双拳难敌四手”的窘境。
而过分的追求性价比而选择“低价值棋子”,则总体实力很高,但是容易被对方分割阵营,各个击破,这可是最要不得的。
如何合理的分配这剩余的9ooo点点数,并且配置出一个合适的军队,这无疑是考验了参赛者的思维能力和计算能力。
如果只论这个战棋游戏本身,无疑做的是很成功的,配合地球号的高科技,让棋子们在虚拟沙盘里自行移动并且计算伤害数据,无论是视觉效果还是结果的直观性,都十分完美。
但是正如叶枫所说,这种东西如果用来选拔军官,无疑太过儿戏了。
而王尚现在,就在c号场地的3号桌,进行着这略微有些儿戏的战棋游戏。