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第三章 法术(第2页)

吃完后将垃圾掩埋起来,在洞外释放了一个警戒法术,如果有东西靠近就会提醒自己,又在洞口施法设置了一个二阶的亡灵系法术陷阱。

检查完后,开始坐好冥想,陈明现在距离五级已经不远了,升到五级对于所有职业者都会有一个巨大的提升,法师可以铭刻永久法术,战职者也会觉醒一项不错的技能,大部分是强力劈砍,迅猛突刺等等攻击技能。

五级之后就可以摆脱见习的称呼了,成为正式的法师,一个升到五级的法师,至少可以打两三个四级的法师,五级是一个门槛。

这时候法师可以学习三阶的魔法,要知道大部分攻击性的法术都是在三阶开始的,比如火球术,也包括了亡灵系的招牌法术产物骷髅兵也是三阶的法术。

骷髅兵是亡灵法师的主要手段之一,它不是一道简单的法术,而是一系列的法术统合,即使骷髅兵也是分为三类的。

第一种是使用三阶法术,骷髅复生,直接从尸体中召唤骨骼出来,骨头直接撕开血肉,用尸体的亡魂操控进行战斗,直至亡魂的力量消耗殆尽

但这种往往是在战场上充当炮灰,直接召唤的骷髅兵会比尸体原身等级低三到四级,如果尸体是一个普通人,那么这样召唤出来的骷髅被普通人一棒子都能敲碎,除了能吓人,没什么大用。

第二种是三阶法术,骷髅召唤,这种是通过施法,从法术模板中使用魔力结合空气中的元素,直接召唤出骷髅兵

这种骷髅兵的战斗力固定,装备了骨质的刀盾,或者掷矛等武器,战斗力比五级的战职稍差,至少要两具骷髅兵才能战胜五级的战职者,而且它们的战斗时间有限,最长只能生存十分钟,如果战斗激烈甚至会更短。

第三种骷髅兵是亡灵法师的主要力量,也是最为繁琐的骷髅兵,这种骷髅兵为法师通过数种法术制造出来的,低级的尸体所生产骷髅兵的战斗力与原身差不多,只有到了十级以上,骷髅兵才会比原主的战斗力下降一到两级。

制造这种骷髅兵,首先需要用到三阶法术,血肉枯萎,施展这个法术后,尸体的血肉会迅速枯萎,血肉中的精华会被骨骼所吸引,最后尸体只留下骨头。

接下来是第二个三阶法术,骸骨增殖,施法将骨骼有破损或者体型不够标准的,通过增殖修复,并且在关键部位加厚骨骼,使其拥有更高的防御力。

但是能量守恒,想要增殖骸骨,就需要吸收其他的骸骨精华,才能够对骨骼进行强化,否则不过是拆东墙补西墙罢了。

第三个法术,是二阶的法术,骸骨武装,施法后融化骨骼,将骨骼塑造成武器和简单的甲胄,由法术生产的武器强度也不输与钢铁武器。

第四个是最关键的法术,三阶法术:亡魂之火,制作好的骷髅只有被释放了这个法术,才能重新点燃亡魂,成为死灵,具备重新活动和战斗的能力,一些生前具备特质的尸体所制作的骷髅,这时候还有可能觉醒出特殊的能力。

比如一些生前是法师或者精神力强大的尸体所制作的骷髅,在释放这个法术后,甚至有成为骷髅法师的潜力。

随后是第五个法术,三阶的亡魂改造,这个也是关键性的法术。

所有的生物死亡之后,灵魂都会分离,灵性会脱离尸体,回归冥河,如果有信奉神灵,这个灵性就会飞升至神灵的神国,灵性会脱离,但是魂却会待在尸体之中,被称为亡魂,亡魂蕴含了所有的记忆与魂力,直到尸体完全消失,才会随着尸体一同消散。

使用亡魂改造,将法术中的战斗模板赋予骷髅兵,使这骷髅生前不管是什么职业或者普通的平民,都可以拥有丰富的战斗经验,当然如果尸体原本就是强大的战士,就可以不使用这个战斗模板。

第六个三阶法术,亡魂承载,亡魂需要选择承载物,一般都会选择骷髅兵的颅骨作为承载物,通过骸骨增殖时将颅骨的防御加强。

只要骷髅兵的颅骨没有毁坏,即使身体的其他部分战损了,也可以由亡魂去吸收其他的尸体骨骼去修复,骷髅兵的武器如果损毁了,也可以通过吞噬骨骼去恢复,包括骷髅射手的箭矢。

这种骷髅兵制造出来之后,是可以一直存在的,除非亡魂损坏崩溃,而且它有着战斗模板,战斗时只需要法师一个念头就可以投入战场。

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