而且因为此时的防御降低了50%,周末的血条瞬间消失一截。
不过好在厚壳蟹的血量也来到了谷底。
周末不敢让水元素继续攻击,让他给自己加了一个水疗术。
紧接着周末便看到一圈流水包裹住自己,随后生命值便开始缓慢的恢复。
幸运的是,驯服野兽的读条并不会被打断,就在周末看着读条已经消失,准备查看收获的时候。
“叮,驯服失败。”
“打死它,水元素给我打死他!”
周末翻看着厚壳蟹的尸体,捡起5枚铜币,
随后周末对着厚壳蟹的尸体使用采集术。
“恭喜你获得蟹壳,蟹腿,蟹黄。。。”
周末看着眼前的食材,不由想到,乌鸡炖螃蟹应该也不错吧。
不过乌龟在哪呢,没看到啊。
周末看着遍地乱跑的螃蟹,要是有个控制技能就好了。
水元素有了新技能,那其他的呢?冰元素会不会有控制?
想到这里周末赶忙躲在一处安全地方,重新召唤起元素精灵。
熟悉的火元素登场,虽然周末不太满意,但是新的技能还是很强。
火元素精灵LV5
生命:18001800
攻击:150
防御:60
元素身躯:十级以下火焰伤害降低50%,攻击敌人时有一定几率触发点燃。
点燃:每秒降低5点生命,生命回复速度降低50%。
烈焰冲击:从手中放出巨大火焰对敌人造成高额伤害。冷却时间30秒。
周末虽然很想召唤出冰元素精灵,但是冷却时间的一分钟他却不想浪费。
直接对着不远处的厚壳蟹发起了进攻。
同样是火球术起手,再让火元素跟上。
火元素一发烈焰冲击,足足打了厚壳蟹300点生命值,而且庞大的冲击力还将厚壳蟹的前进阻碍了。
瞬间造成的巨大伤害将仇恨值拉走,周末见状也是赶忙用出驯服野兽。
在游戏中中,造成的伤害量越高,怪物对你的仇恨值就越高。
而瞬间爆发的伤害越高更是能吸引到大量的仇恨。
周末原本以为烈焰冲击造成的伤害足够稳稳的吸引住,然而当他施放驯服野兽时。
厚壳蟹就像被周末先清蒸在红烧在油炸一样生气的冲向周末。