“别再往前了,那儿已经是他的‘屠宰场’了。”
这俩小孩欺负欺负玩家够格,但是对上屠夫……恐怕明日身上的缝痕就又要多上几道了。
莉莉已然吃饱,此时嘴唇四周都是红色鲜血以及血肉碎屑,若是旁人看了,说不定还以为这是个将火龙果吃了满嘴的普通孩童。
她恭敬地对着维利行礼,声音脆生生的。
“我们知道了,哥哥。”
维利有心想摸摸她的脑袋,但看见那被血迹凝结的发丝,又收回了手。
不过也还好他没有这么做,否则第二日,这小女孩的头可能就被不知丢哪去了。
维利点了点头,便沿着路继续前行。
路上时不时有被追杀的玩家从他身边路过,重复被扑倒吞食的过程,宛若一副地狱绘卷。
然而维利却始终干干净净,直到回到了农场木屋中,也无一人触碰到他的衣角。
他先前还在抱怨自己Npc的身份,可若是玩家,他此时可就无法这么悠闲了。
不过作为Npc来说,这本也应是个他忙碌的夜晚。
但是……他怎么可能做任务?
洗过澡后,维利心满意足地钻进了自己暖乎乎的被窝,将窗外的追杀尖叫声当做背景音,与系统开始了温馨的夜话时间。
“剧情什么时候开始啊?我已经开始觉得无聊了。”
自他穿越到这个世界,已经过了将近一月的时间。
他现在身处一部名为《血色镇》的恐怖游戏中,在这个游戏里,玩家的身份是因大巴意外抛锚而在森林里迷路的旅客,不慎误入了这座偏僻的小镇。
镇民们热情而又友好地接待了他们,甚至没有索取任何报酬。
但是到了夜晚……小镇中原本和善的人们,将会彻底化身怪物对他们进行追杀。
第二天,他们又会像什么都没发生过一样,披回属于人类的面具,仿佛这是场无尽的噩梦循环。
而玩家的任务就是平安活过一夜又一夜,最后探寻小镇诡异的真相,成功逃离出去。
——然而这只是游戏剧情。
实际上,这个世界的发展远不止如此。
这原本只是个普通的恐怖游戏,玩家的“死亡”也不过是一场游戏的结束,但在某一日……这里变成了一个真实的世界。
进入游戏的玩家们,忽然发现游戏的退出键神秘消失了,紧接着生理体感也变得与现实无异。
他们会感到饥饿、口渴、疼痛……当然,还有死亡。
这是真正的“大逃杀”。
他们不再是玩家,而是剧情设定中无辜的旅客,唯有驱散小镇血色笼罩下的迷雾,他们才能逃离。
但现实与游戏毕竟不同,单是心理上的障碍就淘汰了大部分人,更别提能出现从怪物追杀中逃脱并且反杀的人了。
直到这场盛宴持续了许久,才终于出现了一位“救世主”,那正是这个世界的主角——
谢礼期。
他身份神秘,但遇事冷静沉着,且观察力敏锐,在一次次怪物的围追堵截中都存活了下来,最后甚至组建起了属于玩家的势力与小镇居民抗衡。
当然最后他也成为了游戏的赢家,在结局中迎来了现实世界的朝阳。
而维利,则是这个游戏里一个普通的Npc配角,为名为屠夫的boss效力。
在白日,他是位性格羞涩腼腆的学生,以勤工俭学的理由在农场帮忙。夜晚,他则会化身成暗影的杀手,协助屠夫处理一个又一个外来者。
最后,他也会成为谢礼期通往希望大门的垫脚石,被永远埋葬在农场的地下。