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第九章 擂台战(第1页)

西楼峰。

一间静室之内。

张克看着关于竞技场的各种规则。

既然下了决定,那就抛开一切,全力以赴好了。

左观在一旁陪同着,作为追随者,他需要随时接受张克的询问。

双面族人的特性是说话真假难辨,但是双面族人同样最擅长收集消息。

祝瑾麾下的其他修行者出于某种心态,对张克并不友好。

所以张克反而对于左观比较信任。

经过大致了解,张克对于环形竞技场基本情况已经掌握。

首先,环形竞技场每七天会开启一次。

届时会有很多的人观看、赌斗,这可以为竞技场带来不菲的收入。

其次,每次开启会有近千修行者展开不同的战斗。

这其中牵扯到一些法则,具体情况到时便知。

对于普通的修行者来说,战斗胜利得一分,失败扣除一分。

而像张克这种被送出来的修行者,战斗胜利得五分,失败同样扣除五分。

环形竞技场总共分为九个阶层,由低至高。

而目前战斗的修士能够达到的最高一层则是竞技场七层。

想要上八层战斗,需要积分一万才行。

而环道竞技场已经数百年没有修士达到这一条件了。

至于最高的第九层,自环道竞技场建立以后,就从没有修士上去过。

每获得一定的积分可以向上一阶进行挑战。

而每一个阶层累计失败的次数达到十次时,将会失去竞技场战斗的资格。

当每进入新的阶层时,失败次数会进行清零,重新计算。

当然除了“战无不胜”的挑战者,一般修士并非每七天都要进行一次战斗。

也可以进行休息休整,但是每月最少必须战斗一次。

所以,积分的获得很是艰难,也很是珍贵。

除此之外,还有一种办法可以获得大量的积分。

那就是开启“战无不胜”竞技挑战。

这是最受修行者喜欢的挑战,而且一旦开启,就无法自行停止。

它能带来丰厚的积分,同样一旦失败,也会赔个干净。

以张克为例,一旦开启“战无不胜”挑战。

每胜利五场,积分就会增加五分。

比如,第一场到第五场,胜利后,每次战斗可得积分五分。

而第六场到第十场,胜利后每场可得积分十分。

以此类推,每胜利五场,在上一场的基础上再次增加五点积分。

在此期间,张克身上所有的积分无法动用。

而一旦失败,全部的积分都会输给击败他的对手。

可想而知,一旦连胜积累到一定的阶段,能够带来何等的觊觎。

而且每七天一轮的战斗强制参加。

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