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第34章 丧尸围城(第2页)

已经离开了练级区,打算放过那只可怜野怪的王轩,不得不返身回去,开始进行攻击距离方面的尝试。

所以说,开放式的游戏,有些技能连属性都没有展示出来,全部都要玩家自己进行摸索与开发。

或许有些人会觉得更好玩,也可能会有人觉得麻烦。

但它就是这样的。

而且,这怪物的血量,都是隐藏的。

王轩只是凭着自己有内测时期的经验,才知道个大概。

只是不知道后来这些数据有没有进行过调整。

毕竟。

这是元宇宙。

设定就是类似真实的宇宙。

假设在真实的世界里,你在野外遇到了一只怪,你怎么知道这野怪的强弱,血量的多少?

王轩现在就是这样,他可以击杀野怪,却没有办法计算自己每一击对这野怪造成的伤害……

咳。

但也不是完全没有办法。

就是……

有些麻烦。

首先,进行平砍。

以自己的伤害来判断这野怪的血量。

然后再使用技能,看看反击多少次,才能击杀野怪。

等王轩完成了这一切,将近一个小时的时间过去了。

某只一直被肆虐的野怪都快哭了……

这个长着翅膀的人类太凶残了!

蓄力一击,打出的伤害约为王轩普通攻击的15倍。

追砍则是按照野怪给王轩造成伤害的2倍进行反伤。

由于只在一只野怪这里进行了测试,所以得出的结论并不全面。

因为属性特殊,不方便测试,王轩换下了封魔之剑,现在所用的武器,是从先天神魔那里爆出来的[雾之傻乐]。

剑长四尺四寸。

剑重四斤四两。

攻速:2

基础伤害180,附加20迟缓效果,防御提升20,格挡成功率提升10。

非白板武器,无法附魔。

虽然这武器自带迟缓效果,可是即便是面对着一只普通的独居野怪,蓄力一击过后,还是很难接上追身投。

王轩换回封魔之剑,然后准备去找一只先天神魔试试。

经过了刚才的测试,王轩发现这[追身斩]的攻击距离是个迷。

在可以锁定目标的距离之内,都可以发动攻击,但这个[锁定目标],严格来说并不是技能,而是角色自带属性:瞄准。

所有的角色都有的。

它受很多因素的影响,比如天气,比如地型,比如……

玩家外设的好坏。

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