当第二章节结束,安德森从虚幻高塔中得到了游戏里的最后一个道具——时空转换器。
比起前面的三个道具“强力绳索”、“加速跑鞋”和“滑翔翼”,这个时空转换器就显得科幻的多。
当安德森进入第三章,第一次使用时空转换器之后,他才意识到,自己之前对这款游戏的赞美有多么的肤浅。
他的脑海中此时升起了一个念头。
这个设计师,真是个怪物。
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同一时间,这样的场景发生在世界各地。
蒸汽平台是一个面向世界的游戏平台,玩家来自世界各地。
苏安先是沪城的一位游戏爱好者,不仅爱玩,还自己运营着一个游戏自媒体,主要推荐一些冷门的独立游戏以及发布一些游戏业界的新闻。
同样,在《深入迷雾2》发售当天,苏安先第一时间购买并下载了游戏。
他对于这个游戏的关注,主要是因为这款游戏是国产游戏,是来自国内的游戏设计师独立开发的游戏。
苏安先一直自诩为有良心的自媒体人,无论是评价文章还是业界新闻都注重事实。不过在这个流量为王的年代,良心是最不值钱的东西,他认真琢磨出来的文章,阅读量远远比不上那些引战文或者标题党。
更何况他的很多优秀的评测,用不了几分钟就会原封不动的出现在其他的自媒体上,唯一改变的就是文章的作者。
这就是现在整个环境的现实,一个劣币驱逐良币的现实。
当然,因为他运营的自媒体账号文章质量不错的关系,还是吸引了一批粉丝,而且这批粉丝大多是蒸汽平台的用户,因为他推荐的很多游戏都是平台上的一些较为冷门的游戏。
《深入迷雾2》的各种消息出来的时候,他并没有对游戏发表具体的看法,他想等到具体玩过之后,思考应该怎样评价。
说实话,国内的游戏依靠噱头来吸引用户,结果质量一坨翔的事情发生过不止一次了,作为一个有良心的自媒体人,苏安先选择先观望。
下载完毕,进入游戏。
然后,就是过了十个小时的时间。
天色已经蒙蒙亮,他玩了整整一个通宵。
苏安先现在的心情很复杂,有激动,有意外,有难以置信。
坐在电脑前,看着游戏的通关界面,他思考了半个小时,然后做出了决定。
他新建了一个文档,然后输入了一个标题。
《国产游戏的精神标杆》。
这是他第一次用这样的标题,但是他觉得自己并不是在哗众取宠。
《深入迷雾2-虚幻之城》绝对当得起这样的评价。