f抱着试试的心态进入对局秒选,也就是他不懂韩文,他一选就有人询问:你要玩中路?
看到没人应答,那人也就不说话了。
一局过后。
秦明站在旁边默默点了下头。
“你觉得怎么样?”
“暂时没看出哪好?”
“刷野速率怎么样?”
“不如豹女、男枪、奥拉夫。”
“比皇子、螳螂呢?”
“好像快一点。”
“抓人好抓吗?”
“没控没位移没减速。”
“伤害高不高?”
“还行。”
“所以,这是一个刷野速率介于ti、t2之间,缺少控制但爆发相当可以的打野。dob。”
“教练你喊我。”
dob听到动静回头。
“你跟f排一把,你玩潘森。”
“中单潘森?”
“是。”
又一局结束。
两人都有些兴奋,这一把怎么说呢,简单粗暴。
非用形容的更确切点,那就是定点爆破。
基本潘森控谁,谁死,在小规模碰撞上非常强势,尤其是2级到3级那一波,这个组合的击杀成功率非常高。
一连适应了几把,f也发现这个英雄的好处了,哪怕有一些缺陷,但伤害是真的高,发力期也持久,再加上被动靠近墙一段时间后会得到加速效果,在相同时间去边路活动的范围很宽,只比豹女的辐射范围小一点,也算行进速度非常快了。
更独特的优势是,它防突进。
在这个上路都讲究开团的版本,一手撒石阵用好了能破掉对面的后续跟进,天然创造出小范围的隔离带,更别提大招的地形更改与支援,用好了也是神技。
试验许久,大致摸到这个半全球组合的感觉后,秦明正式把这个围绕岩雀搭建的体系纳入了ss将要掌握的武器库。
什么,你说潘森?
岩雀的挂件罢了。
没有它,也有替代品,只不过所有的搭配里,潘森是控制最稳定的中单,指向型和非指向性型比,哪个更容易操作还用想吗。
虽然秦明早知道lck的岩雀体系优缺点,也明白岩雀的适配性,但真的从f、dob这里得到比较好的反馈,也能打消众人的顾忌。
一个英雄从设计出来,到知道怎么使用,通常需要众多召唤师的努力,就比如盲僧,r闪一出,现在是个打野都会,操作上限都上去了。
再比如吸血鬼,ss一开发,全特么在学,至于用不用得好那就是另外一回事了。