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第21部分(第2页)

“桥梁怪的营地不在那个方向。”地穴魔说道。

“我知道。”丁然头也没回,“先去把那个墓室端了再说。”

墓室,俗称坟。是所有宝屋中最好下的宝屋。基本上,下坟是一个英雄无敌正规玩家的基本功。

在墓室附近找了些低级野怪练了会级,大约半个小时之后,丁然才来到墓室前。丁然的恶咒附身在战斗状态下只能持续30秒的时间,半个小时以后才回来,纯粹是给桥梁怪足够的时间出最大伤害值。战斗模式下,等级太低导致伤害输出不足的丁然还拿他们没什么办法,不过在战略模式下,技术流的操作就是完全不同的概念了。

来到墓室前,调整了一下部队的阵型,丁然对墓室发动了进攻申请。

“叮,你发现了一座墓室,你派出去的探子带回来消息,墓室中似乎有很多亡灵在守卫,请问是否确认进攻墓室?”

“放弃进攻。”

稍微停顿了一下,丁然第二次向墓室发动了进攻申请。

“叮,你发现了一座墓室,你派出去的探子带回来了更多的消息,墓室中似乎有许多吸血鬼、很多幽灵、大群僵尸、大群骷髅兵守卫,请问是否确认进攻墓室?”

第一第二十一章:压抑精灵(加更,求票)

带兵进入墓室中,吸血鬼、幽灵、僵尸、骷髅4支部队出现在墓室中的4个不同方向,将丁然的部队包围在墓室中央。

僵尸和骷髅的速度偏慢,短时间内还不会造成太大的威胁。一名英雄在正常情况下最多携带7支部队,丁然现在只有4个兵种,玛革、地狱三头犬、地穴领主、恶鬼,还多出来的三个部队份额,丁然直接点了三个恶鬼出去。

两个恶鬼迎向僵尸和骷髅部队,利用速度差将这两支部队拖住。这也是为什么墓室会是所有宝屋中最好下的宝屋的原因。墓室中的守兵最容易被玩家分散然后逐个击破。

另外的那个恶鬼,丁然直接让他迎向了吸血鬼和幽灵。在这只恶鬼的身后,跟着丁然的恶鬼大部队和地狱三头犬部队。先解决掉吸血鬼和打残幽灵,这是下坟的基本步骤。

充当炮灰的那只恶鬼当然挡不住吸血鬼部队的攻击,不过在那只恶鬼倒下的同时,丁然已经控制地穴领主用出了特技。地穴领主鞭子凌空一抽,倒在地上的恶鬼瞬间又站了起来。再次承担幽灵的攻击之后才终于算彻底死了。这也就是丁然只有一只地穴领主,如果丁然的地穴领主数量多一点,那这只恶鬼完全可以独自顶在战场的最前线,死去活来,就是不死。

通过一只恶鬼和地穴领主的一个转生,丁然轻松将吸血鬼部队和幽灵部队聚集到了一起,先是玛革的爆裂火球,再是地狱三头犬的三头攻击,地狱族的两个初级兵种全都有伤害爆发的能力,通过同时攻击多队敌人,玛革和地狱三头犬可以在短时间内爆发出超越4级兵甚至5级兵的战场伤害输出。(虚拟网游,不是回合制,所以哪个兵种先攻取决于玩家的控制,比如,稍微控制一下地狱三头犬的行动路线,绕一下等玛革丢完火球再上。下文同,不再解释。)

地狱三头犬攻击之后,丁然的主力部队87个恶鬼冲了上去,7-9的杀伤力,87个恶鬼一击杀死了24只吸血鬼。连续的三轮攻击,全部的吸血鬼倒在了地上。

凭借速度的优势,在幽灵攻击之前,丁然就已经拉开了地狱三头犬。玛革的火球也调转方向砸在了骷髅部队的身上。只留下恶鬼部队和幽灵单挑,恶鬼部队消灭这队幽灵只是一两轮的事情。在幽灵部队倒下之后,这场战斗就已经可以算是划上句号了。剩下的骷髅兵和僵尸,只要10只地狱三头犬就可以无损搞定。

一共损失了8个恶鬼,丁然成功拿下了这个墓室。有吸血鬼守卫的墓室中必然有陪葬的宝物,最后的一个僵尸倒下之后,打劫墓室胜利的系统提示出现了。

“英勇的部队消灭了墓室的守卫,探索完墓室之后,玩家获得金币500,宝物压抑精灵一件。”

压抑精灵:通用宝物,压制携带者周围所有的高昂士气。

压抑精灵的样子很古怪,下面是一盏阿拉丁神灯样子的金黄色油灯,在油灯的上方,飘出来的不是灯神,而是一个死神模样的骷髅。

就在丁然想继续研究一下压抑精灵属性的时候,一条私聊请求出现在丁然的信息栏中,是如浴春风的私聊。接通之后,如浴春风的声音出现,“有空没?来开黑店。”

“黑店啊?”丁然打了个哈哈,说实在的,要不是丁然在做任务,丁然倒真想去,“什么时候开?我现在在做任务,不太方便过去。”

“你大约还要多久?”如浴春风问道。

“一个来小时吧?要打场硬仗。”丁然回道。

“那好,我们等你。”如浴春风说完挂断了私聊。

如浴春风所说的黑店,其实也就是种族对抗任务。这几天丁然都忙着刷猪头养猪头,进入恩塔格瑞大陆的玩家已经越来越多,很多货币玩家也已经开始试探性的收购兵力和装备,连带着游戏内的各种任务也盛行了起来。尤其是种族对抗积分商店在论坛上被公布出来之后,几乎所有的玩家每天都会进行一次种族对抗任务,要不是系统限定每个玩家每天只能进行一次对抗,估计有不少玩家就一门心思的做这个了。

如浴春风肯花时间等丁然,也正是这个原因。一天只能做一次种族对抗任务,对普通玩家来说,只要能赢就行了。可对如浴春风这样的高手玩家来说,不但要赢,还要在一次任务中尽可能多的获得种族对抗积分。这才衍生出了黑店的概念。

带上部队直奔桥梁怪营地,100个桥梁怪分成5队。桥梁怪是5级兵种,100个5级兵已经是一支很恐怖的力量了。丁然这边的兵力却只有5级兵地穴领主1只,4级兵恶鬼83只,3级兵地狱三头犬10只,2级兵玛革20只。要论战力,桥梁怪的战力差不多在丁然部队的1。5倍左右。不过对这些桥梁怪,丁然却有必胜的把握。

丁然还是老样子的排阵,分出来三个恶鬼做炮灰,玛革和地穴领主龟缩在战场的大后方。用地狱三头犬拖住三队桥梁怪,两只恶鬼再顶住一队,剩下的那只恶鬼冲在前面,掩护后面的恶鬼大部队前进。

冲在前面的恶鬼上手就被桥梁怪拍死,然后桥梁怪就看到后方的地穴领主一挥皮鞭,明明已经死掉的恶鬼又站了起来,奋不顾身的一头撞在了桥梁怪部队的身上。这只恶鬼部队的结局是很明显的,桥梁怪部队一个反击,再次带走了这只恶鬼的生命。不过这只恶鬼已经做出了巨大的贡献,将桥梁怪部队的反击骗走,这就是地穴领主复活他的意义所在。

紧跟在后的恶鬼大部队毫无顾虑的攻击了桥梁怪部队,一朵四叶草出现在恶鬼部队的头顶上方,洒下一片璀璨的星光,随着恶鬼部队的攻击,20只桥梁怪连反抗的机会都没有就被一击倒在了恶鬼部队的独角之下。

幸运一击。

龙眼指环的效果。

会出现幸运一击并不在丁然的预料之内。在进入战斗之前,丁然只是刻意的将压抑精灵装备在了身上,虽然丁然这边的部队本族同城兵士气+1,龙眼指环士气再+1,丁然也还是装备上了压抑精灵。

压抑精灵这个宝物只有在高手手中才能体现价值,有了压抑精灵之后,丁然就可以毫无顾忌的进行各种各样的极限操作。虽然野怪出士气的几率大约只有4。2%,但高手们却从来都不愿冒这个险。常在河边走,哪能不湿鞋?最容易在阴沟里翻船的就是经常进行极限操作的高手们了。

有了压抑精灵自然就没了后顾之忧,可以随心所欲的秀操作。这也是高手们喜欢压抑精灵的原因。只有菜鸟们才期待着战场上不确定的因素帮助他们赢得战斗的胜利,高手们反而想尽办法去规避这些不确定因素的存在,对高手们而言,他们本身的技术和操作就是最可靠的东西。

在丁然的战术计算中,并没有计算幸运一击的效果,即便不出现幸运一击,80个恶鬼部队的一次攻击也可以杀死16到20个桥梁怪。在战略模式下,桥梁怪血少防低的缺点就凸现了出来,尤其是玩家对抗野怪的时候,不懂得自保的野怪很轻易就会被玩家针对。无论多强的野怪,一旦被针对弱点攻击,那这队野怪也只有被菜的份。

按照丁然原本的战术计算,80恶鬼部队一次攻击平均能打掉18个桥梁怪,无论是地狱三头犬还是远程玛革,

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