杀戮平民没有好处,军事据点和大多数城镇又无法攻取,只能选择低调扫野了。
……
没过多久,穆科隆军团就来到了斥候提到的那个被僵尸围攻的游牧民营地。
下一刻,穆科隆就笑了起来,因为这些僵尸的数量并不太多,大概有一百多个僵尸,其中只有大约三分之一的瘟疫僵尸。
作为墓园阵营的二阶常规兵种,僵尸系兵种因为攻防较低,伤害不比骷髅兵高多少,且移动速度很慢,唯一的优点就是僵尸的生命值在比常规二阶兵高一些,但又不是特别高——
所以历来僵尸系兵种都被敌人耻笑为移动的经验包,毕竟这款游戏的战斗经验和战略经验都与杀伤敌军的生命值有关。
【僵尸】(2阶25级兵种,一星白色普通级)
生命值:325
攻击力:6
防御力:8
伤害:(35~70)
移动速度:300(150)雪地降低50%
技能1:亡灵不受心智类控制技能影响。
技能2:【诅咒】(初级)攻击时25%几率令目标进入被诅咒状态,降低3点攻击和10点伤害。
……
【瘟疫僵尸】(2阶27级兵种,二星白色普通级)
生命值:375
攻击力:7
防御力:9
伤害:(40~80)
移动速度:400(200)雪地降低50%
技能1:亡灵不受心智类控制技能影响。
技能2:【诅咒】(初级)攻击时25%几率令目标进入被诅咒状态,降低3点攻击和10点伤害。
技能3:【瘟疫病毒】(初级)自身携带致命的瘟疫病毒,靠近自身的敌人会被传染瘟疫病毒,每秒降低1~25点生命值。
(亡灵、元素、机械等种族不受瘟疫病毒影响)
……
而与之对应的,能够被一百多个僵尸围攻却无力反击的游牧民营地,营地中的游牧民战士的战斗力可想而知。
判断出没什么风险之后,穆科隆下令全军出击,A了上去。
他的队伍里光是远程兵种和远程职业玩家士兵就有好几百,三个打一个还能输?
于是乎,在游牧民营地中的人们眼中,一支强大军队突然从天而降,如狂风扫落叶一般,片刻之间就将营地外的所有僵尸消灭干净。
甚至,这支军队中还有一些穿着白袍的“牧师”施展神奇的魔法驱散了僵尸身上的致命瘟疫病毒。
虽然不知道这支军队的目的是什么,但营地中的游牧民在犹豫了一番之后,终于走出了一个面带苦色、身形憔悴的老年牧民首领。
“尊敬的将军,鄙人【凯夫·科斯拉】,我代表科斯拉氏族对您的慷慨出手表示感激不尽!”
……