虽然尚未想明白“鼠猫游戏”的核心玩法,但把三楼探索完,是乾尘目前唯一能做的。
又一个宝贵的十分钟,三楼的另一半区域算是探索完了,乾尘也一如既往,并没有走马观花,期间不断通过脚步计算着长度、路线以及可以作为参照物的猫型雕塑。
自己已经没有再一次探索这片区域的时间了,只有把沿途看到的,行走的路线,全部记在脑子里,才能判断出这三楼的迷宫之中,是否有自己没有涉足的地方。
而各种猫型雕塑,也很直观的成为了重要的参照物,在迷宫之中所处的相对位置,也完完全全记在了脑海之中。细数了一下,整个三楼,共有29只不同的猫型雕塑。
这次挑战,已经不是竞速、抓捕、捉迷藏类的挑战了,而是空间感、记忆力的巨大考验。
29这个数字,感觉特别的突兀,不协调,但一路数过来,这个数是绝对没有错的,乾尘深信自己没有漏数任何一只猫形雕塑。
如果自己是“子鼠”挑战的设计师,绝对不会设计29个猫型雕塑这样的情节,此时,乾尘心中有一个猜想,至少有一个猫型雕塑,是没有发现的。
这玄机,到底在哪?
时间已经过去了三分之二。
在没有有效线索的情况下,乾尘选择了思考,把现在掌握的线索在心中梳理了一番。
脑海中之中,也出现了一个迷宫画面,整个三楼探索到的地方,变成了一个地图。
29只猫的位置,全部标记在了地图之中。
自己走过的路线,当时也是算了步数的,根据步数的多少,很快脑海之中形成了一条条标记出长度的路线。
纵观整个地图,三楼的迷宫虽然复杂,但好在没有“暗隔”,可以排除了没有涉足的区域。
……
想要破题,就不得不改变视角,把视角放大,回到挑战的最初状态。
目前,威廉古堡三个楼层均已经探索完毕,可以说,探索率达到了99%。
古堡没有四楼以及地下室等其他的未知区域。
所有可以对外进出的门窗,均是紧闭状态。
只有一楼有八个房间,且房门均能自由打开。
古堡也没有壁炉、烟囱等可以隐匿的地方。
这是一个大密室。
……
接着回到挑战的内容,找到小猫。
跟猫相关的元素,不管真猫假猫,除了三楼29个雕塑,没有其他了。
自从进入威廉古堡,乾尘“紫微秘术-感知”虽然没有感知到动静,但一楼和三楼的感觉,是有一些不一样的。
从两楼开始,就一直感觉有被一双眼睛所注视着,而到了三楼,这种感觉更加强烈了一点。这是感知以外的一种直觉,是对有生命体征的生命体的一种直觉,虽然无法确定生命体在哪。
有一种可能,这三只猫太会隐匿了,以至于难以发现;
又或者,乾尘与三只猫的级别差距太大,被等级压制,以至于无法感知到;
还有一种情况就是,三只猫一直在移动,只是借助了地形,在和乾尘绕圈,毕竟通往各处,并非只有一条路。