众人尽欢,结束了篝火晚宴。各回各家,细情不表。(不敢表)
这天,我和影子进补了一波星心大人的世界本源,靠坐在控制中心的真皮座椅上飘呢。
影子突然提出了一个我从来没有想过的问题:
“既然你不甘心做一个交通工具人,那为什么我们不倾尽全力的打造交通网点?”
“你的意思是?”
“咱们用神魂体打造大陆的点对点传送点,把我们的盘古大陆,连成一块有效率的整体。
你都能在整个太阳系甚至外围建造那么多神魂体做成的预警点,
怎么会突然吝啬改造交通而付出的神魂呢?”
我挠挠脑袋不确定的说:“不知道,我就是下意识的觉得,设置预警点关乎人类的未来安全,很值得。
而为了交通便利下这么大功夫,就不值得了。
交通物流需要时间,这是我们人类千百年来不变的习惯。
我并不觉得,因为在路上浪费的时间是多么不可饶恕的浪费”
“这就是认知上的误区,你觉得以我们现在的能力,还惧怕外星移民者的突袭吗?
好不好把那些预警点都收回来?用于交通改造?”
“这……貌似也没什么不可以,
别说目前我们所处的太阳系周围100万光年范围内找不到可以威胁到我们安全的敌人了。
就算是有我们也不惧怕。
那还设置那么多预警点,有什么必要呢?”
没办法,我向来都是想一出是一出,既然影子提出了这点,那就去做好了。
我们二人去找乌拉,她的团队早已经把大型的载人载货太空舱制造完毕。
只是由于死神之翼的精神烙印强度不够,所以才无法实现大数量的人类客运要求。
现在我们要做的只是大量的复制神魂,并且压缩到每一个外太空预警点那样的强度,然后让他们负责运送载人载货太空舱,就能够实现任意点的传送。
而且不必像建造火车高铁网络那样,需要用增加列车的密度来增大运输量。
因为死亡之翼下的闪现是无视时间和距离的,因此,每一次运输的时间为零。
这样就大大的减少了载人载货太空舱的数量。
我把分布在外太空1万光年范围内的数百个神魂体回收回来大部分。只留了太阳系外围的20几个作为最后的预警防线。
乌拉和影子配合负责把死神之翼的精神烙印和盘古大陆的智脑相连。