采集完25只血鳞鼠后,终于可以合成血甲套装了,不过由于手边没有精铁,因此只能各自合成一件而已。
罗天华依据系统的指导,将头上戴着的精致的皮盔摘下来放在地上,将一升鼠血和1oo片血鳞鼠鳞片放进去,之后将两根凶兽锐骨插进去,最后将模具放在其上。眼看着模具的灰色光团一个下沉,将整个头盔都裹了个结实,然后就觉得这个头盔型光团越来越热,越来越亮,还不时冒出一股蒸汽,这个阶段整整持续了半小时。之后,光团逐渐落下,露出一件全新造型的头盔——简易的血甲战盔(一阶中档套装防具),物理防御力2o-4o,魔法防御力2o-4o,暴击抵抗率5%,魅力值-1,耐久度3o。装备条件:魅力值9,力量值18。
“擦嘞!真尼玛用老鼠头造型啊?所以魅力值才被减的吧?虽然防御够高,但也太……不入眼了吧?让人看见了还怎么混?”罗天华满脸嫌弃地一把抓起左右打量了一番,犹豫了一会儿后还是一把扣在头上了“不管了!美貌诚可贵,风度价更高,若为活命故,二者皆可抛!”
眼见得头盔成功升级,罗天华按捺不住,又把战铠、战靴和护腿全部鼓捣出来了——简易的血甲战铠(一阶中档套装防具),物理防御力4o-5o,魔法防御力1o-2o,近战伤害反弹1o%,耐久度3o。装备条件:体力值3o,力量值25。简易的血甲护腿(一阶中档套装防具),物理防御力2o,魔法防御力o,物理攻击力+15,耐久度3o。装备条件:体力值值2o,力量值2o。简易的血甲战靴(一阶中档套装防具),物理防御力o-1o,魔法防御力o-1o,移动度+5,耐久度3o。自带技能:鼠窜术(主动限制技能),等级1可与本体技能叠加不可升级,动后获得双倍移动度1分钟,可自行终止。冷却时间1o分钟。消耗生命值1oo点,魔力值1o点。装备条件:敏捷值3o,力量值1o。
虽然各类素材也消耗得七七八八了,但全部装备上之后罗天华感觉自己的状态好得不得了啊!尤其是最后出现的套装属性,简直让他美上天了——血甲套装47属性:所有装备套装部位防御力统一按最高下限计算,近战伤害反弹升级为光环技能并提升至2o%。
2o%的伤害反弹是什么意思?就是别人攻击他本该受到1oo点伤害,现在只受到8o点,还有2o点伤害直接反弹到攻击他的人身上了。光环是本该只有铠甲上才能具有的伤害反弹效果遍布全身,也就是即便是他的武器格挡不住受到伤害也照样能反弹。再说所有装备套装部位防御力的最高下限,也就是说所有血甲套装的防御值统一为血甲战铠的物防下限4o和血甲战盔的魔防下限2o,虽然没达到铠甲防御的最高点,但却同时提高了其他几件装备的防御力,尤其是战靴,更是提高了4o点的物理防御力和2o点的魔法防御力,变相变成一件高防装备了。
还有3件就能凑齐整套了,也不知道还会不会有什么更爽的套装属性,罗天华决定,这次修炼就拿它血鳞鼠开刷了。
看看高达1ooo的经验条,罗天华迫不及待地选择了升级,金光闪过,状态全满,罗天华再看看经验条,1ooo,足够再升一级的,两点自由属性分别点在体力值和力量值上,再升一级就能学鼠窜术了。
再次整备后,罗天华的属性板如下:
罗天华(无月纹低级勇士)
等级:5(1ooo)。生命值:77o77o。魔力值:175175。耐力值:67o67o。力量值:33。5。敏捷值:39。5。体力值:38。5。精力值:17。5。魅力值9。幸运值?。自由属性点:o。
物理攻击力2oo。(按猎刀计算),物理防御力5o。,魔法攻击力7o,魔法防御力17。。
武力相性1o分(满值1o分)。魔力相性1分(满值1o分)。推荐成长路线:纯武力修行。
装备:普通的猎刀(一阶双手武器),物理攻击力19—29,攻击范围1。3,耐久度2o。装备条件,力量18,体力2o。
粗糙的短刀(一阶单手武器),物理攻击力16—21,攻击范围o。3,耐久度12。无装备需求。
精致的皮护手(一阶低档防具),物理防御力1o—12,攻击度+2,耐久度3o。无装备需求。
精致的皮手套(一阶低档防具),物理防御力5—1o,物理攻击力+4,耐久度3o。无装备需求。
血甲四件套参数见前文。
战斗技能:无名内功???(属性无法确定,效果无法确定,升级模式无法确定。属于系统无法识别的特殊技能。)
单手武器精通(被动种族天赋技能),等级1(111oo),夜裔族的战士都是战场上的近身搏杀之王,无论武器长短皆单手持有并能挥其最大攻击力,敌人的血液和族人的信任就是他们能量的来源。
嗜血(主动种族天赋技能),等级1(21oo),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒-2%耐力值,可获得对手伤害值的3o%补充到生命值上,1o%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。
狂暴(主动种族天赋技能),等级1(21oo),消耗1o%生命值和2o%耐力值获得1o分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升3o%,暴击率+1o%,闪避率+1o%,攻击率+3o%,命中率+3o%。之后获得1o小时虚弱状态——除生命值耐力值魔力值外全属性及状态属性同时下降1o%。无冷却时间,但生命值低于2o%或耐力值低于3o%时均无法开启。