在与派拉斯特接触后,达克就发现这鬼东西的能量储备是真的多。
体量大确实是一个很大的优势。
体型变大是最简单的实力全方位增长的方式。
就像曾经遇到的霸主大岩蛇一样。
同等质量级,别人大体型能强数倍、数十倍流量。
本来想利用诅咒的特性进行侵蚀腐蚀,但在派拉斯特体表,保护所蕴含的充满抗拒意志的能量面前,效率极低。
毕竟不是达克本人使用,这种间接操作会被削弱。
达克倒也没怎么烦心,甚至放心了不少。
派拉斯特的应对方式充分证明它脑子不好使,没有什么聪明才智。
都已经逼近本体了,还没什么剧烈反抗,基本可以肯定没有压箱底的招数。
那就好办了,不需要打赢,只需要吓住就好。
野生生物一般以存续为最大目的,没必要的死磕,是反逻辑的。
“轰”
从哀多斯身上,每只被放出来的鬼影身后都拖着长长的尾炎。
交错的线条从哀多斯所在的地方蔓延开了,随着这些幽灵系精灵不断绕着派拉斯特飞行,无数火焰的线条交错布满派拉斯特的体表。
巨大的蘑菇表面被火焰形成的线划分了很多格子。
已经确定这巨型派拉斯特没有较高的智慧,那就可以用这种方式欺负它。
富含诅咒气息的火焰虽然被稀释了,但是在派拉斯特的感知中,它可是全身都着火了,并且这火焰充满了不详。
那么,派拉斯特的选择就很容易猜到,在消耗过大维持不了之前,会持续维持“守护”这个技能来保证自身安全。
充满诅咒气息的腐蚀性火焰很有危险性,能误导巨型派拉斯特的判断。
在对手用的技能是“保护”这个前提下,用维持大量线型攻击来交换派拉斯特维持整个防御面的消耗。
没法造成伤害的时候就要不断消耗对手力量,打出极高交换比。
巨型派拉斯特有着极高的力量储备,但它的精力和小体型精灵比,并不会有能量储备这样夸张的差距。
持续性消耗可以让巨型派拉斯特精力不济,注意力下降,思维迟钝。
一般来说,达克这种操控火焰编织网格的方式确实低消耗,但是会有为了操控形状而消耗很多精力,精神状态因为一心多用容易下滑。
但他这时候是群殴啊!
有着二十只精灵帮他分摊压力,达克只需要下命令和供能就行。
以多打少才是王道。