汪飞知道裴殊有魄力,但他没想的是,裴殊在新项目的开发上,竟然一次性就给了这样大的手笔。≈gt;
“工作室目前的收益暂时足够稳定,目前工作室账面上的资金足够维持工作室的正常运转,了这种阶段,工作室未来项目的开发,当然是重中之重。”≈gt;
裴殊看得非常明白。≈gt;
《一念仙魔》是非常成功,但不输工作室不可能一直躺在《一念仙魔》的功劳簿上不动弹。≈gt;
游戏行业是一个需要不停发掘新题材新类型新受众的行业,目前在传统仙侠这个题材上,工作室已经有《一念仙魔》和《仙缘传说》在,《超化时代》则就是工作室开拓新的玩家受众的一个重点攻坚方向。≈gt;
裴殊的野心让他不止想将实现停留在前的‘末世废土’题材游戏爱好者身上,他想要借此机会再尝试,是否有可能将受众群体往更宽广的方向延伸——譬如泛二次元爱好者,又或者,更单纯地只是将《超化时代》的概念往更广泛的受众群体之中打响。≈gt;
“只要让更多不玩游戏的人,在看我们的丧尸、异植形象后,能够想起它的题‘超化时代’,那就足够了。”≈gt;
裴殊想了想,道:“这个想法目前还有些粗略,但是应该可以和以外的社交平台都谈一谈合作,既然要做,那就做得大一点。”≈gt;
邱博宇这会儿也听明白了,他忽然回过神来,道:“裴哥,如果有需要的,我可以联系一下我大哥,还有黎楚越那里,邱氏和黎氏手下都有化传播关的公司可以配合合作。”≈gt;
邱博宇之前一心在做游戏上,压根儿没有想像是裴殊说的这些ip开发什么的,但是裴殊说这些之后,他很快反应了过来,黎氏手底下化关的产业还比较少,但是邱氏投资的化产业很有不少。≈gt;
在裴殊说想要将‘超化时代’打造成一个化符号之后,原本全身心沉浸在游戏中的邱博宇就像是又一次被裴殊打开了全新世界的大门。≈gt;
他曾经觉得,己只要做一款己心目中的‘末世废土’游戏就好,但是裴殊将一个更加辉煌的景象和可能性呈现在了他的面前。≈gt;
汪飞听完了裴殊和邱博宇的,倒也没有再怎么反对。≈gt;
ip开发这件事其实也是迟早的事情,这有点类似品牌维护,就像是《一念仙魔》,当前它已经是同类型题材之中知名度最高的手游之一了,要说《一念仙魔》是个ip了吗?其实也已算是个ip了,不输工作室今后如果要延续《一念仙魔》打造系列游戏,或者《一念仙魔》打造不同类型的游戏,这样逐步围绕《一念仙魔》这个ip一点点打造,未来在不输工作室旗下就会有一个《一念仙魔》的ip矩阵。≈gt;
但是这种打造方式明显只是局限在游戏层面上,想要更一步扩散,就要像是裴殊说的那样,再从衍生化方向发力。≈gt;
只是现在裴殊的做法明显不是待游戏彻底立起来之后再开发ip,而是游戏项目和ip开发并行。≈gt;
这么做有好处也有坏处。≈gt;
好处是,如果动画、漫画的制作足够成功,能够在反二次元范围内形成碑传播,那么《超化时代》的游戏正式公测上线之后,然就能够吸引更多的泛二次元户甚至普通的非二次元户涌入《超化时代》的游戏世界中,时有可能会形成一批《超化时代》的中坚拥趸力量。≈gt;
坏处是,这样提前砸钱去,也有可能制作来的漫画、动画并不符合大众的审美,没能形成碑传播,最终只有游戏内的部分受众会接受这些动画漫画内容……这样一来,有可能砸大价钱制作的漫画、动画就打了水漂。≈gt;
作为不输工作室项目管理组的负责人,汪飞想了想,直接将这个可能性点了来,同时问裴殊预计给的预算会在多少。≈gt;
听着汪飞的问题,裴殊抱着咖啡喝了一,靠了休闲沙发的椅背上,看起来整个人姿态居然轻松得很。≈gt;
他笑着道:“老汪,你知道的,这世界上没有什么是一定会成功的事情,但是我们不可能为一件事情有可能会失败,就不去做。”≈gt;
“如果这样想的,不说是《超化时代》和《仙缘传说》,我们就连《一念仙魔》也不可能做来——毕竟在最初制作《一念仙魔》的时候,我们也并没有想它最后能够这么成功,不是吗?”≈gt;
汪飞听得一怔,很快沉默了下来,裴殊说得没错。≈gt;
裴殊捧着咖啡继续笑道:“我们能做的事情,就是确定了要开发的项目之后,尽可能地做好它,让它有更多的可能往成功的方向靠拢。”≈gt;
听完裴殊的,汪飞也长长叹了气:“行吧,你说得没错,是我胆子变了,狭隘了。”≈gt;
他从前掌控《超神》项目,后来即便来了不输工作室,很快工作室的《一念仙魔》也成了行业内的级项目,以至于他在思考裴殊说的ip开发时,第一时间想的就是‘这个ip开发是不是能够一定成功?如果不成功的意义在哪里?’。≈gt;