趁着这个时间放出第二版,确实是个明智的选择。
“哦对了老板,今天企鹅那边提出想要代理手游开发的方案,该怎么回复啊?”
已经入职十几天时间的总经理李美华这时说道。
这是徐谓通过猎头公司挖过来的,本身管理经验方面是完全没有问题的。
“代理手游开发?”
没想到收购方案提前告吹,甚至连影都没有见到之后,企鹅那边会出这一招。
反倒是降低要求,提出代理手游的想法,不过也符合企鹅那边的一贯风格。
毕竟企鹅开发的手游搞得风风火火,Pc端涉猎还是比较少的,但也不代表他们不会弄。
“就跟着他们说没有这个想法吧,手游这边我们自个开发。”
徐谓可不像这款那么好的ip游戏,被企鹅那边弄成内购氪金味浓郁的手游。
企鹅对于内购氪金的偏执已经达到了极端和疯狂的地步。
就连号称沙盒三巨头之一的饱荒,手游版在企鹅的代理开发下,画风被大改不说,本来只需要买断的游戏,愣是变成氪金味浓重的手游。
想到之后要发行元神,徐谓就打算拒绝企鹅那边代理的方案。
毕竟他可不能毁了乐游公司这个招牌。
不过这件事情告吹后,那边很有可能进行借鉴仿照。
很显然在场的一些人都想到了这个问题,他们在得知企鹅这边的想法之后,更多的是担忧。
李美华说道:“那要是他们仿照出相同类型的游戏怎么办?”
“是啊,他们的一贯作风是这样的,而且这种想告也告不赢。”
尤其是他们的法务团队,即使有理拖也能拖死你。
死亡细胞的开发难度也没有开发3d游戏那么大,他们要想仿照起来也只是时间问题而已。
不过兵来将挡,水来土掩,徐谓也没有过多的担心这件事情。
再说了还有老钟在背后给他撑腰,像那些类似打压的事情自然是不用担心的。
起码不会发生在他的身上就是了,唯一需要提防的就是技术方面的同类型竞争。
“即便是借鉴出来相同类型的,那又如何?”
“氪金味浓重就会率先让他们摔一个大跟头,我始终认为同类型氪金的是干不赢买断制的,因为玩家又不是傻白甜。”
“哪个更具性价比他们还是分得清楚的,除了个别有钱没处花的玩家。”
见到自家老板丝毫没有担忧的样子,众人也没有再多说些什么。
李美华继而问道:“那老板我们什么时候开发手游版啊?”
在她看来提前一步把手游版弄出来,这样的话就不用过多担心企鹅那边的手段了。
“这个先不急,今年大家过个好年,好好的放个年假,等年假回来之后由新游项目组抽掉一部分成员,和旧游项目组这边通力合作。”
目前的员工数量是完全够用的了,完全能够应付得了开发新游,制作dlc,再加上手游开发这三项工作。
不过这些事情都是一步一步来,心急吃不了热豆腐。
重心还是要放在接下来一年新游戏的开发。
“第二款游戏的开发进度怎样?”
讨论完这件事情之后,徐谓这时候看向新游项目组的主管王志耕。
“预计月底就可以正式上线公测,目前在检修存在的游戏漏洞。”
这段时间为了把新游戏开发出来,王志耕感觉他的头发又稀疏了不少。