有了精灵之后,史蒂夫还得照顾精灵的感受,或许除了在观察精灵生态和休息的时候,可以进入亚空间,其他时间果然还是待在主世界比较好。
在收拾完了东西之后,史蒂夫带着伊布离开了亚空间,感受着好像回到了主世界了,伊布悄悄的松了一口气。
史蒂夫看着伊布的神情,看起来亚空间还真的不能随便进出,他可能感受不到,但是宝可梦感受到了什么,让它感到不舒服。
或许连晚上休息可能也尽量在主世界休息,而观察生态的话,除非是近距离观察,远距离的话,还是用扭曲空间来遮挡自己比较好。
宝可梦抓了之后不是放进精灵球里面就行了的,现实不是游戏,你要经常和你的宝可梦互动,也要时常关心宝可梦的状态,可不是游戏当中除了战斗的时候放出来就行了的,那是不负责任的表现。
收拾完东西,史蒂夫便重新上路了。
多了一只伊布之后,路上观察精灵的次数相对减少了,但是乐趣却多了不少!
继续上次的课题,史蒂夫打算继续观察圆丝蛛。
上次因为伊布的原因,停止了圆丝蛛的观察活动,这次打算再观察一遍。
圆丝蛛可以从嘴部和腹部都可以吐出丝线,而且丝线的质量十分不错,虽然不及它的进化型阿利多斯的丝线坚韧,但是也是一种不错的材料,许多拥有圆丝蛛或者是阿利多斯的训练师们,偶尔也会用贩卖这种丝线来赚取生活费。
众所周知,地球的蜘蛛吐出的丝线分为粘性和非粘性的丝线,那么这个世界的宝可梦也拥有这种特性,而用于贩卖的就是非粘性的蛛丝,不然黏在一起,可卖不掉的哦。
同样的,黏性的蛛丝也有很不错的用途,经过一些研究员的实验,圆丝蛛用它的丝线所筑的巢,哪怕是十公斤的岩石放上去都不会掉,这可是冲锋说明了其韧性和黏性的可怕,这就可以让圆丝蛛捕捉到诸如波波、烈雀、超音蝠、小拉达等宝可梦,而它嘴上的牙齿,虽然毒性并不强,但是能足够降低宝可梦的挣扎力度,使其无法挣脱蛛网的束缚。
而它的腿,具有在大部分地形上都可以行走的能力,树上、墙壁、天花板,都可以任它行走。
另外站在蛛丝上的圆丝蛛也有着十分敏感的感知,那些蛛丝甚至相当于它的第二神经,晚上用于警戒也是十分不错的,当然,前提是不要遇到天敌……
“圆丝蛛的捕捉方式和普通的蜘蛛相同,都是在给猎物注入毒素之后用丝线捆绑,防止猎物逃脱。最后再注射溶解液,食用猎物……”史蒂夫看着被丝线团团包裹住的超音蝠,一边拿着笔在奋笔疾书。
“布伊~~~”伊布虽然看得有些难受,不过好歹也只是难受而已,还不到那种忍不住要出手的情况,毕竟它也是知道世界的残酷的。
“两天时间才收集到这么一点信息,果然这种被动型的宝可梦观察起来更困难吗?”史蒂夫收好笔记本,有些无奈的说道。
“布伊~~~”
“你不想在这里待了?那行吧!我们走!去其他地方!”抚摸了一下伊布,史蒂夫笑着说道。
经过短短两天的相处,史蒂夫倒是基本能够知道伊布想要表达的事情了,毕竟是有着不低智慧的宝可梦,虽然语言不通,但是情绪和肢体语言之间的搭配还是很容易弄清楚是对方要表达什么意思的。
晃晃悠悠,史蒂夫走着走着,便走出了树林当中,他来到了官道。
说道官道,其实是有分类的,当然不是那种1号2号道路这种分类。
主要大分类是高速路和(编号)道路两种,道路很好理解,就是大家所熟知的1号2号道路,这些道路属于人行道路,基本上在这里走的就是旅行家这些人,也有个别骑自行车的那种,相当于非机动车道。
而高速路,则是和地球那边的高速路差不多,主要作用是通车的,载客或者是载货(载货是主要的),当然,高速路边上自然不是非机动车道。
当然,排除这两个主流之外,还有列车和飞机两种(海路另外讲解),列车是两个挨得较近但是不好走,同时又有经济底蕴的城市才会建造的。
飞机则是国际大都市之间才会安排的城市。
不同于非机动车道四周经常会出现宝可梦,无论是高速路还是列车线,一般很少有宝可梦出现。
非机动车道之所以会有宝可梦出现,那是因为道路本身并不宽阔,同时有时候会挨着宝可梦的栖息地,以及旅行者们需要历练,所以路边有宝可梦并不是坏事。
而相对的,无论是高速路还是列车线,都会定期有相关人员进行维护(驱赶宝可梦),同时在建造的时候回尽量避开宝可梦的栖息地,再加上大部分宝可梦也接不下那种速度的交通工具的缘故(撞上了不死也会半残),所以宝可梦在公路和轨道边的数量并不多,或者说十分稀少。
小赤的卡比兽之所以能够拦下列车,其实有多方原因的,比如列车被小刚进行干扰所以速度下降了一点,还有卡比兽的力量和体型,以及脂肪都是上上等的,最后最重要的就是卡比兽实力高啊!!实力低一点的谁敢去怼列车啊!
野生的宝可梦除了领主级别的,实力都不算太强,被车子一撞不死也会受伤,而野生的宝可梦受伤可不是小事!
而史蒂夫现在所在的道路就是旅行道路,也就是那个非机动车道。