但对北欧和高天原这种,比上不足比下有余的,就显得难受了。
内部不能倚靠调整神系结构分配功绩,没办法让其中任何一位先一步升二,想要同时凑齐三份足以尝试晋级的功绩,又没那个实力。
构建三元类世界观的,多半是赌博,看中了世界观稳定容易被收束的好处。
毕竟北欧神群也想不到娅薇能那么猛,希腊神群衰落之后,北欧神群如果能顺势占据希腊的人类史份额,功绩自然是不缺的。
……但人类史里希腊转罗马,罗马直接转信教,北欧神群直接抓瞎。
按照北欧神群的想法,天使不成威胁,圣经一系就娅薇强一点……三打一还能输啊?
事实证明,确实能。
北欧神群算是从头到脚都被娅薇坑了,托尔占了北欧里最强的位置,洛基占了诸神黄昏的终结,奥丁则是北欧神王,北欧神群的总体功绩,被这三位分的稀碎。
很大程度上,就是觉得希腊衰弱后,三元体系下,他们也能凑的齐晋升二位数的功绩。
不需要三位都晋升二位数,但哪怕只其中之一晋升,另外两人手里的功绩也距离能尝试晋升二位数不远了。
——然后就被娅薇锤了,论及经营人类史,北欧根本玩不过圣经系。
无可奈何,北欧神群痛定思痛,觉得不管怎么样,一个二位数都没有确实不方便,于是打算先堆一个二位数出来。
他们三个没办法互相送功绩,那就找三角之外的人送……
然后巴德尔又撞上了当时是反乌托邦魔王的娅薇,娅薇堪称全箱庭和他相性最差。
太阳神拉也好,金乌也好,可能比巴德尔强,但概念最多也只是相似,彼此能力相差不多,战斗起来少了试探,大都会直接动全力。
但其中一方想走总是走的了。
巴德尔是光明之神,光明这概念正和娅薇全方位无死角的撞车。
对方闭着眼睛都知道他可能有的战斗手段,他却对对方了解不多。
直接被锤死的彻底,而且死在人类最终试炼手上,连复活都不行,其他人继承都不行。
第八十八章
洛基的神格属性放在那,哪怕是在所有箱庭的顶级三位数之中,他也是最不擅长战斗的类型。
总体神格特性更偏向于智慧和诡计一侧——北欧神群确实有这个毛病,擅长战斗的人才很少。
洛基也好奥丁也好,都并不擅长战斗,奥丁姑且还算能文能武,洛基算能武都勉强。
和菜鸡们比,自然怎么打怎么赢,但同级之间,他战斗力就堪忧了。
洛基的神格组成,实在是过于不能打了。
不过,在这种问题上,最想要解决的自然是北欧神群自己。
准确的说,北欧神群并非构建好的最初,就注定了战斗力不太行,没谁会刻意为自家神群的世界观添加这种设定。
洛基能晋升二位数,就不会有这种事了。
正如在拜火教系统中存在善恶两极,恶只是善的垫脚石,恶存在的作用就是证明善的存在,但拜火教的二位数反而是恶之母一样。
一切在神群既定框架里的矛盾,很可能是为了成为二位数而制定的规则。
在箱庭里,洛基是诸神黄昏的导火索,但也仅仅是导火索,引来诸神黄昏的,是芬里尔,耶梦加得,尼格霍德,以及火巨人苏尔特等人。
从箱庭的世界观看,洛基没晋级,这完全是北欧神群后续功绩跟不上,经营规模较小的缘故。