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第117章(第1页)

那么,他也把新朋友向老熟人介绍一下好了~

———外出中———

《全时空领域》的玩法和副本做得太过抢眼,无论是实际入手了这款游戏的玩家,还是仅保持关注的网友,大家的注意力都集中在这方面,而它自身的背景,理所当然的并没有多少人关注。

或许也正是考虑到这点,游戏在这方面给出的信息的确比较简单且模糊,但也的确给出了游戏开始前的大致背景:

浩瀚无垠的时空中存在着各自不同的“世界观”,每个世界有着各自的轨迹,按照自身的规律运行着,互不干扰。

广义而言的时间过去许久,这种平行的状态发生了改变,自然或非自然的原因引发的“穿越”现象不断增加,包括但不限于「飞升」「破碎虚空」「异世界召唤」「乱点弹窗广告」等,不同的时空互相牵动起来,平衡被打乱。能够跨越不同世界观行动的人逐渐增多,形成了一个新的群体……

逐渐有人意识到,他们这些理由各不相同的“穿越者”也不应该完全处于一种混乱无需的状态。

有的人想建立秩序,有的人发现了商机,有的人在追求技术的交流和进步,还有些人可能只是受不了每天都能遇到十几个自己的“平行世界同位体”……

总之,理念各不相同,但认同的途径却较为一致的那么一群人站了出来,决定改善“全时空领域”一片混乱的局面,他们从零开始,在世界的夹缝——超空间中,构造了一座悬浮的城市。

起初是一个小平台,数百年来不断地发展和壮大,经历许多事件和组织的分分合合,平台逐渐成为城市,并最终发展为一个完备的“要塞”。

现在,这所时空要塞漂浮在时空隧道中,为每一个时空旅人开放,成为“全时空领域”的核心,而故事也就从这里开始——

以上,游戏背景介绍宣读完毕。

实际设定上来看,上述内容中提到的那个时空要塞就成了如今玩家们的主城。这是一个超大型的浮空岛似得建筑,似乎有着非常多的区域,但现阶段来说玩家似乎只能在核心周围活动,其他的区域都还暂未开放。

不知道是不是刚开服的原因,这所主城里其实根本就没有多少个NPC,上述内容中提及到的建立者和发展者们更是看不到个影子;如今硕大一个城市,活跃着的好像几乎只有玩家们而已。

穿行在同时具有科幻和魔幻风格要素,布景本身却并不算浮夸的城市中的,是各种正经的、搞怪的、华丽的、奇葩的、像个人的、不像个人的……各显神通的玩家们——

时空行者。

自由选择初始服饰给了这些人过分的自由,使得他们凑齐了各种常见或冷门的角色COS的同时,种种DIY迷惑造型和混搭更是多不胜数,走到街上一片妖魔鬼怪,甚是离谱。

在这样的大背景下,单个玩家的形象就算奇怪一点,其实也不会引起太多的关注,最多也就是稍微看上那么几眼而已;然而今日,有那么一个人……不,一群人,他们并非靠造型,而是靠人数,赢得了惊人的回头率。

“呦~”

罗利带着四名队员,一个模仿者和一个推着高坚果的扫地机器人,向着面前的于颉招了招手。

“……?”

于颉想要介绍自己身后炎之精的话语卡在嘴里,陷入了一阵漫长的沉默……

“说好出来逛街,你搁这游行示威吗!”

第143章你朋友是内卫?

出门前,究竟是否要带上队员们一起确实让罗利头疼过一小会。

干员们初来乍到,就这样给他们全都丢在屋里肯定是不合适的,最好还是带出去转转;况且早晚也是要介绍给于颉让他知道的,那既然那边主动提出秀同伴,罗利自然乐意接受。

然而现阶段这么大一支队伍确实离谱了些,不说独一无二至少也算的天下少有,理性的角度来说把所有人一起带出去并不是什么合适的行为,有可能会造成知名度唐突提高,在没有必要的方向提前暴露了自身的实力,不利于后续PVP模式时的表现什么的……

然而罗利仔细一想,玩家数量如此夸张,他就算表现的再张扬,又能有多少人记住呢?没必要把自己想得太特殊吧。

想到了这一层以后,罗利就没有多管,反正他的干员们肯定是会想出去走走的,那自然就得满足他们咯。做事不能总是那么理性,会很没意思的~

再说咯,现在的玩家造型都那么稀奇古怪,就算他们一群人扎堆也没什么问题吧,走着走着!

于是,才有了浩浩荡荡一群人一起跑到主城的那个场面——然而这一波,罗利是确实想少了。

这游戏那么多的玩家,就算在家里就能满足看商城挂拍卖等操作,没有多少非得出门的必要性,走在主城里的人依然会是个很夸张的数字。

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