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第230章(第3页)

“确认。”

不过大概没问题吧,反正他马上就准备下本了,实在有什么缺的大不了下一轮再说嘛,瞬刺这技能强化了不会亏,他基本不可能把这个换掉。

“收到~!上次未选择的两个选项被保留,新增一个条款,请选择你要强化的方向!“

【1。……】

【2。增加滑动时命中目标造成的冲击力,可能将目标击倒击飞】

【3。……】

“选2。”

“了解!”

这次也没什么犹豫的,比起输出,能打出击倒对他现在的技能组来说要有用得多。

“技能强化完成!消耗了1000时空币,剩余0,小钱钱用光了哦,快去赚一些吧~!”

“总觉得你是想催我消费……”

罗利甩甩手,向后方坐下去,却突然发现后面并没有东西,顿时僵持在了一个马步似得动作上——这要不是多少练过武,他怕是得躺下。

“我沙发呢?“

“在会客室哦~那个房间是用主厅升级过来的嘛,所以现在这个初始房就只剩下功能性家具咯,看说明要仔细呀。”

“……行吧,那我去看看。”

闻言,罗利也注意到自己留在房间里有一会了,其他人都已经在新基地里探索一圈了吧?

想到这,他索性一个刚升级完的+2滑铲溜出了房间,来到走廊上寻找队友们的身影;恰逢此时一行人从加工站出来,见到罗利,便自然招呼上他一起视察新基地:

训练室和加工站其实没啥可说的,基本上和原版的样子差不多,只不过是沙袋变成了木人桩,加工机床变成了914而已;倒是那个会客室,看起来多少有些槽点:

这个明亮的房间有着大大的落地窗,明媚的阳光从外面照进室内,但凑近了向外看,窗外实际上却是啥都没有,这么一个虚假的太阳属实显得有点滑稽。不过用来招待客人的话,看起来确实是比全密闭的基础房舒服很多。

之后,是医生发挥所需的医疗室,虽然这个设施在原作基建里并没有出现,但这场景罗利可太眼熟了——瞧瞧那个造型很科幻的体检舱,它在PV和剧情插图里都出现多少次了,一看见就知道是来到医疗部场景了。

就如建造界面给出的介绍一样,医疗室可以进行药品的生产以及各种检查、治疗工作。由于无论输赢从副本回来一般都会回归到满状态,后面那条效果姑且比较意义不明,在这地方也没啥患者需要治——但是,配药就非常有用了:

罗利查看了一下,1级的医料室可以生产4种药物,分别是【急救药剂】【提神药片】【理智合剂小样】【矿石病抑制剂】

最后那款功能性的玩意姑且不说,另外三种都是不错的东西:

第一种,就是医疗干员们

提神药,貌似就是凯某人成天加班时给自己用的那东西,现在写出来的效果是回80点精力,并在一定时间内降低精力消耗速度。

额……在游戏里长期使用,大概不会有害健康?

理智合剂那就不用解释了,就博士最爱喝的红不拉叽那玩意,芥末味、爽歪歪。乍一看和上面那个好像有点重复了,但“理智”这东西可能算个隐藏数据,非要说的话倒也不太一样。

不过回不了精力也无妨,至少罗利知道,有一个人无法拒绝这玩意,他可以卖过去坑点钱回来……

咳咳,总之根据医疗室的效果描述,这四种药会像技能冷却一样从这个房间定期刷新出来,罗利可以根据需要取用;要是想额外造更多的话,就得花钱耗资源了。

另外,这里说的四种都是医务室的功能,不包括那边的医疗干员能做的事情——毕竟系统是死的人是活的,要说医生能做出什么药来……

那自然是看她会啥呗=_=

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