嗯,罗利已经充分理解不能小看模仿者老爷子的力量了,这一波他甚至拿了四个人头,简直可怕。
除了上面两个还有一份材料盒子和两个抽奖,不过罗利准备放放再说这些,他将注意力放在了最后的两条系统提示上:
升到5级,代表着玩家基本熟悉游戏模式,结束了新手期,可以开始接触到游戏中更进一步的功能。
精通,称号。
这两个能够进一步强化玩家实力,同时增加游戏乐趣的机制,终于向他解锁了。
“比起内测时期,不知道有没有什么变化。”
罗利想着,点开了个人面板中新出现的「精通」选项,查看弹出的介绍。
此前简单说明过一次,精通的存在是为了避免玩家持有的能力过于混杂无序,造成游戏体验下降、以及难以形成配合的问题而设计出的,供玩家确定一个“大致发展方向”的功能。
同时,也是为了迎合上级技能和装备的掌握条件,避免描述混乱和游戏进程过快的可能,用以限制玩家的一部分选择,并强化一些方面。
当然,在察觉这游戏不是个普通游戏后,罗利倒是感觉这个设计好理解了许多……
说回正题,排除掉一些奇怪的非大众精通项目,开放出来供玩家查阅、选择的常规精通项目,是以下几个:
【武技精通】【灵能精通】
【术法精通】【科技精通】
【器械精通】【指导精通】
通俗的说,这几个发展路线的含义分别是:强化身体、强化精神、学魔法、搞科研、运用各种器物、指挥其他生物。
所以,这个排列顺序并不是乱放的,的确有点两
此前,于颉所选择的是术法精通,因此表现出的就是使用法术为主的发展方向;而现在,罗利也到了要选择自己精通方向的时间。
看向面板,罗利发现自己可以选择的精通包括【武技】【灵能】和【器械】这三个。没错,精通并不是可以随便选取的,而是根据每个玩家此前表现出的风格来显示你所能选择的项目。
当然,其实没必要说这么多,毕竟罗利的决定之前早就说好了。
【您选择了「武技精通」,是否确认】
【已确认,恭喜您成为了一名「习武者」】
【您的体力上限提升50点,当前为200】
【您获得了三个独立于技能栏的「武技位」,可以掌握最多三种武学】
【您可以学习更高等级的武技类技能了】
【初次解锁精通,可以进行一次免费的武技抽取,是否现在进行?】
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PS:我想起不高兴的事情——罗利同学的称号我其实还完全没有想法来着……
总之,一个很短的副本结束了,完成整备后会写一点点现实部分的过渡,然后在剧情内时间的第二天开启新副本~
下一章描写主角抽到什么武技(^ω^)
后半夜更新
如题,不小心睡着了,现在开始起来码字,天亮前更新。
没有夜行习性的朋友们可以不用等了,明天起来再看吧。