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第125部分(第1页)

他也知道,对方明明可以采用代销的方式,将货先放在店里,销售后再结帐。可对方却不这么做,显然是不愿承担太多的囤货资金压力。当店主主动提出缴纳质押金,东京电器就等于用零售店主的钱,作为了自身囤货资金,减少了自身经营负担和风险。

他虽然知道,但还是接受了。主要是这款游戏机,特别是为这款游戏机开发的游戏太好玩了。

“老板,你这里就只有这两种游戏机么……”

一个女孩隔着玻璃柜台挑挑选选,对摆放出来的游戏机样式似乎都不怎么满意,朝他埋怨起来。

“是啊,这是新产品。现在好像只有两家企业在做,一家是大陆游戏设备开发有限公司,你看这款红白色外壳的就是这家公司的产品。而另一家叫做家用游戏机股份公司,这款稍小一号,看起来比较小巧的蓝白机壳的,就是他们公司的产品。事实上这两种游戏机除了外观有一点差异,性能都差不多,都能运行这种卡式游戏盘。你是女孩,不如买这款小巧一点的好了,24000日元而已,很便宜的。”内岛试图诱惑对方掏出钱包。

“可都太丑了!如果是粉色的就好了!这些游戏卡能在别的游戏机上用吗?”女孩还是犹豫不决。

“哎呀,客人,这游戏卡只有这两种游戏机可以识别,其他的游戏机插上去什么也显不出来。”内岛也不知道这是为什么,他猜测这家海外娱乐公司大概是专为这种游戏机开发游戏软件的。所以在游戏卡内加了密码识别开关,要不就是读取格式不同。具体的情况,它不是技术人员,也无从得知。

“真没办法,那就买这款小巧一点的蓝白机好了。”女孩无奈地选择了那款小巧一点的,但在购买游戏卡的时候,却一口气买走了坦克大战、方块、超级玛丽、泡泡龙四款游戏,却没买那款信长的野望。

对女孩来说,玩这种战略游戏太累人了。

“客人,收了您48000日元,刚刚好,我这就给您包起来。您需要彩色纸包装吗?”内岛高兴地收了钱,殷勤地问道。

“要的,这是我送给妹妹的圣诞节礼物,您最好包得漂亮一点!”女孩从一大堆彩纸中选出了她最满意的粉色彩纸,看着内岛帮她包好,还打了一个花结,装进纸袋里,高高兴兴里地开了电器店。

从玻璃门看出去,外面来秋叶原购买礼品的人们,好多人手上提着的纸袋,大小和她那个都差不多大小。

看来平野他们已经将货铺开了呀,这条街上不知道有多少家店在卖这种游戏机。

内岛看着那女孩快乐地消失在人流中,微笑着收回目光,对着店里拥挤的顾客,又开始接待下一个客人。

整整一天,店里都响着电视里传出的游戏音乐和音效声响,以及大大小小年轻人、少男少女们,和一些小孩快乐的笑声。

他的生意也非常繁忙,第一批20台备货到下午2点过就销售一空,于是又找平野调了一次货过来。不过这次平野没再收他的质押金,而是说好,当天结业以后统一结帐。

这天内岛一直忙到晚上八点一刻关门,共售出游戏机49台,卡带172盘,总销售收入二百二十万零八千日元。

平野也爽快地按照提成比例,支付给了他二十二万零八百日元,也就是相当于920美元的销售提成。

当然,因为他又进了20台备货,所以那一百万日元的质押金还继续躺在东京电器公司的账上。

内岛对这一天的生意非常满意,虽然家用游戏机消减了一点其他电产品的销售,但削减比例不大,大约造成了20%的影响。这一点点小小影响,算上游戏机、卡带赚的钱,他还是多赚了约2、300美元。

他也就游戏机的外形比较单调、颜色不够丰富等等,提了一些意见。平野很认真地记了下来,表示将反馈回去,提醒生产厂家改进。

……

当内岛先生在为一天的收入而沾沾自喜,并在收店后到常去的小店小酌了一番,直到十点过趁着酒兴返回家去的时候,他不知道,秋叶原的好多家电器行情况基本都和他差不多,都不大不小地赚了一笔。

当天这条街上有30多家电器行在销售这种家用游戏机,并一共售出去上千台游戏机,卡带近三千盘,实现销售收入五千多万日元,约22万美元。

同样一幕,还发生在美国、欧洲,这两个地方。每一个区域都在这一天同时冒出了两家新的游戏机生产销售商。其中美国的两家游戏机公司里,有一家就是我们熟悉的、曾在个人机标准大战中,先站在B一方,后又叛逃到D联盟,并率先第一个发售拼装机的伯尼。华盛顿电技术公司。

按照郭逸铭的计划,将家用游戏机市场划分为日本、欧洲、美国三个独立的市场,每个市场上又同时授权了两家公司。当共同面对其他机型的时候,他们会在西部计算机公司的支持下联起手来,共同抢占市场。当其他竞争对手被扫平以后,他们又会为了抢夺市场份额而相互之间展开竞争。

西部计算机公司始终隐在幕后,不参与任何具体的经营生产。

因此它也就不存在所谓的垄断——至少表面上不存在。同时在他的穿针引线下,这四家欧美授权公司也很乐意地选择了国内的厂家作为代工,只是将最后的组装放在了美国和欧洲。只有将散件在美国组装完成,能算得上是本土电产品。

而在这两个地方销售的游戏机,外形也和日本市场销售的产品有着截然不同的外观。

例如美国方面,选用的游戏机外壳就是一个飞碟形状,注册商标也叫做家用微数字游戏设备,简称F。这是因为美国人天性对带有高科技元素的东西特别敏感和喜好,如果采用同样的红白机或蓝白机外型,美国人会觉得这是小孩的玩意儿,看都不会看。

但采用了飞碟状外形,再加上一个微数字游戏机这样听起来很高科技、很气派的名字以后,美国人就会很高兴地接纳它。

这一点其实是出自郭逸铭的建议。

从家用游戏机的发展历史中,当初日本任天堂在美国市场的销售,就给他指了一个清晰的道路。当初任天堂在美国也是像日本一样的外观,一样的销售方式,市场反应却非常不好,美国民众几乎很少光顾任天堂的销售柜台。

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