第171章升级!
升级!
开宝在继续,接下来是德鲁伊的技能。
二十刻,《百花齐放》生成一片开花区域,施法需要种子,在该区域内,己方阵营成员,每2秒恢复5%血量,持续30秒。
十分给力的抬团队血量的技能,由于开花区域是可控的,丰俭由人,因此施法法力没有特别指出,会根据实际施展浮动。
二十刻,《大地回春》对百花齐放区域生成力场保护,提升百花齐放的治疗效果10%-20%(具体根据人员与自然的亲和度而定)。
有了这个技能,就不怕百花齐放施展后被轻易破坏了。
二十刻,《四叶草之兴》。
在以自身为核心的半径百米区域内,生成四叶草毯,吸食邪异之力,己方阵营成员在该区域内,幸运提升5-10。
没什么好说的,极品技能,看过《死侍2》中妮娜·瑟曼(多米诺)的表现,就知道幸运是多么给力的属性。
二十刻,《尼伯龙-根》
这个技能名字有点恶搞,挂念就在哪个‘-"上,没有他,指的是北欧神话中的死人之国、雾之国,尼福尔海姆。
有了‘-"则是尼伯龙,一种有龙的血脉的蚯蚓。
这个挺让人想入非非的,估计这种蚯蚓能长的足够大。
毕竟西方的龙,可不像东方的龙那般能大能小,他们最多也就做到侏儒变化的级别。
可这个级别跟一般的蚯打扑克,仍旧是难以想象的事,只能是蚯蚓够大。
根,不是真正的尼伯龙,而是类似尼伯龙的一种根须植物。
此种植物以邪异之力为食,能给施法者提供主场增益。
所谓的主场增益,就是自然化,具体是有级别的,荒野、花园、净土,随便数数就能数出三个档次,它们给予自然系超凡者的裨益无论是类型还是强度,都有所不同。
罗博对此的评价是,自然已经迫不及待的露出它的本意了,净夜者的营生,试图让三德子也兼起来,走到哪里,就净化到哪里。
当然,他不反感。
毕竟这是个自己栽树,自己乘凉的受益类技能,是能够积攒福德的。
山不转水转,啥时候再转回来了,环境提供的增益,强了许多,这不就是福报么?
二十刻,《香香世界》
听起来像是女孩子系列的技能,而且还是那种粉红系列的。
简直是尬冷抖。
但实际上这个技能很恐怖,它是在空气中生成隐形的孢子植物。
而这些能漂浮的孢子植物,就像喷菇一样不断释放粉尘孢子。
粉尘孢子能够吸收邪异之力,成长为次级孢子植物,并且粉尘带有香气。
视觉效果,加入某个地区,邪异之力足够浓郁,那么这个技能就能让该地区在几秒内粉尘雾化,类似P2。5尘霾。
而它们是载体,能搭载各种毒素……
所以这个技能配合德鲁伊掌握的各种寄生系、疫病系、神经系毒素,真的就是粉尘吹过,遍地尸骸化花肥,花草送葬。
这哪是香香世界,这是极端的植进人退、荒野浪潮之法。