“哥布林来了!”
“这模样看上去有点吓人啊,咱们能顶得住吗?”
“实在不行还可以交给其他人,反正怪物的首要目标还是传送门,只要玩家不挡在面前,它们是不会伤害我们的!”
“对啊!你不说我都忘了!”
“……”
按照最初版本的信息,属于本方领地的怪物会优先抵达传送门,如果被阻拦,才会尝试攻击阻拦它们的目标或是建筑。
这在很大程度上削减了怪物所带来的威胁。
也给玩家提供了不少可操作的空间。
在第一波怪物入侵时,就有许多玩家发现了这点,依靠史莱姆移动速度慢的特点,他们也有勇气上去与之缠斗,打一下就跑,倒也没什么事发生。
了解到这点。
全球区的玩家才放下心来。
有资源的多建了几垛草墙。
没资源的,索性看了起来。
峡谷前方,哥布林大军排成一条长龙,摆着整齐的列队直插山坳。有几只哥布林嘴里叽里咕噜嘟囔着什么,眼中闪过一丝狡黠的光泽。
它们的步伐稳健,像是训练有素的军队。
看似整齐,可行进速度并不比史莱姆快。
看到哥布林们都是这幅德行,许多全球区的玩家们这才放下心来,他们平复着跳动的心脏,似是开玩笑般在告示牌中聊了起来。
“吓死我了,我还以为哥布林多凶呢,原来只是这样……”
“就跟第一波的史莱姆一样,咱们都被这游戏给吓破胆了。”
“我感觉它们走的比史莱姆还慢,游戏就是游戏,怎么可能战胜人类的智慧,就算用怪物当人类的敌人,也终将死在我们的防御塔之下!”
“我感觉还是别太大意……”
“……”
谨慎的玩家不在少数。
在陌生的环境,谨慎确实没错。
可反观哥布林笨拙的模样,小小的身体背着沉重的石框背篓,一步三晃,走路都有些趔趄,有的甚至会被路上的小石子绊倒。
看到这种情形,许多玩家笑出了声。
“为什么我感觉它们有些吓人呢?”
“我也是!”
“你们也太胆小了吧?就这样的怪物就把你们吓到了?”
“这是忘了第一波的情况了吧?这种程度的怪物,只要其他人不漏怪,我们不可能被它们这样的怪物突破防线的。”
“就是说,我都感觉这比第一波还简单,你看它们的样子,这负担也太大了,身后背着千斤巨石走路都走不稳,还得朝着目标前进,活像个小丑。”
“我怎么听着像是在说我呢?”