现在这些玩家都还处于角色培养的初期。
想要升级多肝点任务就行了,毕竟游戏早期玩家们的面板数值差距不大,而且很容易就能跟上。
但技能却是不一样,这算是一种‘有趣的花样’,甚至可以被视为特别的辨认标识。
拉高基础力量之后固然可以平a秒怪,可它——不够帅!!!
《异土小镇》不是单人模式。
它有社交也有智能NPC,如果不能人前显圣赚个脸面,当个大腿,那该有多遗憾啊!
就算一身数值强到超标,难道只给自己一个人看吗?!
富贵不回乡如锦衣夜行的道理即使是在游戏里也是通用的。
为了时髦值也为了一声声“大佬”,每周都有次数限制的死亡复活机制算个球啊,接着浪!
话又说回来,虽然杀怪的确是风险收益双高。
可人贵在有自知之明,因此闪烁星等人倒也没想不开离小镇太远。
就像是新手村保护就摆在那里,放着不用体验极速去世或许会有人称赞一句有骨气。
但更多的人只会觉得这家伙在整活,整烂活。
当然还有个重要的原因,那就是灵活利用范围保护机制能带来无与伦比的快乐。
比方说一只被拴在狗舍的派克狗与拿棍子的汤姆猫,就很快乐。
又或是:我进来了,我又出去了,我又进来了,我又出去了,打我啊笨蛋!
试问谁不想这样心惊肉跳却异常安全地玩一会呢?
……
正午
浑身湿透的渔夫心有余悸爬上岸边礁石。
他顾不得几步之外就是那片会让人悄然消失的漆黑森林。
一把扯掉粘在后脖的海草,攀爬不高的岛屿山丘。
找到一个恰好能容纳一人的山洞躲进去抱膝蜷缩。
刚从一场惊世风暴中侥幸活下来的渔夫根本不在乎这些。
只要能站在结实的陆地上,他已经什么也顾不上了。
靠海过活半辈子,渔夫自认对这片海域也是知根知底,可他却从来没有见到过今天这样的场景。
有生之年恐怕难以忘怀了……
刚出航没多久,天色瞬息之间昏暗。
接着暴雨以倾倒的姿态降下,骤起的飓风大的让人呼吸都称得上困难。
远处更是升起海妖螺旋柱,拉扯四周的船只与飞鸟,即使相离甚远渔夫也能体会到风暴中的绝望无助。
海水的天候再这样善变,也不会再短短数秒内从天空尽蓝变为遮蔽了日光的阴云笼罩之色。
这本该是代代相传的常识,祖父是这样教的,父亲也是这样教的,就是出海数年未归的哥哥也曾这样说过。
(他们都错了。)
短短时间经历太多打破以往认知的荒诞事。
还未真正脱险的渔夫竟一时间不知道该向哪尊神祇祈祷,以保佑自己能安全归家。