看着对方居然被自已给秒杀了,段小洲才有一种自已原来已经这么厉害的想法。
游戏每天可以战斗5场,段小洲现在正好有兴趣,立刻开启了下一场。
除了开始选择武器和徒手,就没有其他选择了。
金手指方面每次都还给了一万奖励,这样看来每天只要自已战斗获胜,就能获得5万经验。
这种经验,还是非常不错的,那就先定个小目标升级到15级再说。
接下来的一段时间段小洲算是过得非常悠闲了。
除了每天到了饭点就来敲门的三人组,剩余的时间,不是在打游戏就是在逛格斗商城。
这个商城是游戏官方的商城,类似于军方的宝库,不过它的名字叫做格斗商城。
这里面的装备,丹药种类要比军方的商城丰富很多,只是价格相对来说高了20%,
而且这里面也没有枪械。
通过这半个月的闲逛,段小洲终于发现了一个问题。
就是市面上那些可以批量生产的初级装备,都没有增加属性点。
就像最开始的那把犬牙短剑,自已的那把是增加了2点力量,外面的那些装备都没有增加属性。
而在格斗商城中就有人高价收购没入品的属性装备。
看到这里段小洲瞬间明白了一个事情。
因为想要成为武者,就需要自已战斗力到达200点,而这种成长只有靠自已锻炼。
有点能力的人就会吃些补药来做最后的冲刺,而这当中有一个作弊的方法。
就是佩戴增加属性的装备,这种增加是实实在在的提升,很多卡在关键的人如果有了几件装备的加持,基本上就能顺利成为武者了。
也许这样靠属性堆出来的武者战斗能力或许会欠缺一些,但是这样的人肯定比非武者厉害啊。
想到这里段小洲也明白了这些东西的战略性作用,还好自已没有随意的处置自已得到的那些低等级装备。
心中也为自已的谨慎点了个赞。
这半个月时间在游戏中一共战斗了75场,69胜,6负。胜率92%
其中前十场全胜,直接进阶到了青铜二星,总共获得经验10万。
游戏升级奖励,给了20万现金。
接下来的二星战斗,20场全胜,每一场的经验2万,总共40万。
游戏升级奖励,40万现金奖励。
进阶到了倔强青铜一星。
接下来的一星战斗,需要胜利40场,而战斗规则也发生了变化。