“谢了。”
“没事。”奈薇轻摇头。
从记录着的实验记录和依旧深刻的记忆,纳特克斯脑海中再次进行了启灵术和鬼魂的规则性质梳理。
首先,启灵术需要在使用者一直手持特殊的蜡烛才能被激活,激活之后使用者便能看到死去的亡者的灵魂了。
同样的,那些亡灵也能看到使用者,两者之间只要在启灵术激活的情况下便可以进行身体接触。
使用者必须要一直握着蜡烛才能看到亡者,而如果作出类似扔出之类脱离蜡烛与身体的接触的行为,启灵术便会失效,使用者将无法在看到亡灵并且与它们产生互动,反之亦然。
启灵术不分什么“施法者”“主人”,只要蜡烛有相关的接触,那么接触到的人就能一起看到亡灵。
纳特克斯梳理到这里,忽然发现实验内容有所遗漏,于是再次做了几个实验,有了如下。
蜡烛所呈现的景象是相同的,就算多人持着不同的蜡烛,依旧能看到那个相同的“死后世界”。
蜡烛会燃尽,燃尽的蜡烛将不会再有“通灵”的效果,同样在蜡烛非自然熄灭(比如被吹灭)的情况下也无法通灵,重新点燃也不行。
本来纳特克斯还想着进行更多细致的研究,但考虑到时间问题,再者还有其他的巫术也是需要实验的,就没有再继续做下去。
启灵术是巫术体系中最为基本的一个巫术,但同时也是相当重要的一个。
如果没有了它,那么“制作怨灵”的这部分就没办法进行了,而且学习巫术体系的人也得需要经常遇到这些看不见的鬼魂。
巫术体系可以说是一个相当另类的体系,它既没有多么完善的能力介绍,也没有什么有趣的拓展。
它的大部分都是一些基础的东西,其核心内容就是要求巫师使用这些基础的知识去创新、去构建全新的只属于自己的巫术体系。
举个例子来讲,尽管启灵术这个巫术用起来很鸡肋,它既没有华丽的特效,也没有致人死地的能力。
但只要你具备了最重要的巫术原理,那么你就可以根据自己的需要开发甚至重新设计这个能力。
比如说可以把启灵术安装到自己的眼睛,并设计一个开和关的按钮,那么你就能随时随地看到鬼魂,相当于给自己造一双阴阳眼。
又或者,你可以根据启灵术“可跟亡者互动”的效果,来一个反向操作,直接把自己变成和亡者一样的存在,无法被人们感知和互动,绝对可以拿来做一些惊天动地的事情。
比如说看着别人用插头插进插座……咳咳跑题了。
反正,巫术就是这么一个随心所欲的东西,一切都凭你的喜好去创造,它只会提供最基本的东西。
同时它的上手门槛低得令人发指,它既不需要你懂得什么高深理论,也不需要你背冗杂的公式和知识点,也不需要你像小说中那样吟诵咒语,也不要求你有什么过人的天赋。
它只需要提供材料就可以了,甚至这材料都没有硬性要求。
就比如纳特克斯施展的启灵术,它的要求就只是一根点燃的蜡烛和画一个特定的红色法阵,再把蜡烛放到法阵上面去就可以了。
蜡烛没要求品质和颜色,而法阵方面除了要求“红色”和“像”之外,也没有什么别的要求了。
因此刚刚纳特克斯用的就只是红色的墨水而已,蜡烛也是随便买的。
因此这也是纳特克斯为什么那么想要去学习巫术的原因,一方面是因为风格喜好,另一方面就是他可以随心所欲地学自己想学的东西。
不会被固化的知识束缚,不会有什么硬性要求,也不需要什么门槛,一切都是未知,一切都由自己探索,一切都是自己最喜欢的东西。
多好。
而猎人似乎也是这么一种存在,如果巫师和猎人这种存在真的能自己探索出全新的道路,那不是一件相当有趣的事情吗?
想到这里,纳特克斯有些迫不及待想要进入猎人梦境了,而他也大概知道该怎么进去了。
但就现在而言,他更想要施展下一个巫术。