(我这糊涂的脑子啊,就这样吧,哈哈哈……)
“说你们谁是主谋?!”
“。。。。。。”
无人回话。
“别管那么多,直接晚上给她他们丢到房子外面!”
垂眸装死的现代人瞬间抬头!眼中满是惊恐!
“别。。。。。。”
“。。。。。。”
“你们说的话或许还有机会活下去。。。。。。”
“。。。。。。”
虽然话是这么说,但谁都明白信封是找不到了,所以最后的结局只有“死”字……
最后那群人死了,这场游戏也结束了。
「都死了,这种初始副本应该没有那么难的吧?」
「走了走了,去看下一场。。。。。。」
「真是聪明反被聪明误!不知道该说她他们活该还是。。。。。。」
「这种一般是犯了什么错误才会进入?」
「。。。。。。」
周围场景出现扭曲又渐渐消失,只留福瑞一人静静待在虚无之中。
“。。。。。。”
“原来只是游戏吗?”
祂也消失在这虚无中,同时收回散播出去的能量,来到人类常说的——地府(阴间、冥界、地狱……)中。
一个环形光团出现又消失,随后在游戏中扮演NPC的乡亲们出现在光团消失处。
仔细看,她他们下半身无一例外有点透明,而游戏结束,所有记忆也随之恢复。
乡亲们所在地,不远处,周围环境有点昏暗,不过点了灯。
除去建筑有点阴间、稀奇古怪,倒与现代世界没啥大区别,甚至还要更智能更玄幻些……
“走吧。”
“话说这次游戏过后你是不是该投胎了?”
“问题不大,世界不缺人,我还想再等等我哥。”
“哦。。。。。。我倒觉得这样其实也没什么不好的。”
“。。。。。。”
村民们向城市走去,似乎穿过一层无形屏障,与一开始所待的黑暗处形成两个极端。
再向后望去哪还有什么黑暗,有的只是房子、道路,还有行走的游魂……
她他们走入一个传送阵,传送阵边写着「游戏等待处」。
这些游魂可以再次选择是否进入游戏中当NPC;
却不是每一个游魂都可以选择。
比如说怨念太深的灵魂,她他们是被强制进入游戏并改变记忆,或游戏意识和天道与之商量,通过惩治某些恶人减少怨气。
比如:
这个灵魂(无辜不是坏人是受害者)被人害死怨气不散;既无法轮回,怨气消散前也容易失控;