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第二章 游戏开始(第2页)

完美免疫(超凡基因):这种基因的携带者可以借由超凡微械的力量杀灭一切病菌,由此免疫一切疾病。

无痕身躯(超凡基因):携带者拥有一种特殊的修复细胞,每隔一段时间,治愈一处伤疤、永久性损伤或慢性病。

大灵能师11,超凡基因11

特殊基因:‘复活’

这种基因的携带者拥有一种独特的超凡能力,可以通过超凡的灵能将纳米微械注入一具尸体。

修复腐化的组织并恢复生理机能。这会使死者重获新生——尽管可能会带有一些健康问题。

毫不犹豫的通通选上。

复杂度:使用的基因越多,总体复杂度就越高。

当前复杂度(7546206)。

(你的基因过于复杂,几乎无法复制。)

正面特性几乎全让自己加进去,正常的上限是206点。

而自己捏的初始角色的基因复杂度已经爆表了。

也就“精心准备”修改器下才会出现的怪物。

不过无所谓,本身就是为了体验一下新版本而已,这个档大概率也是一命过。

继续,继续……特性,基因,只剩下初始物资了。

初始物资就是角色开始游戏时候附赠的东西,这其中包含,武器,资源,宠物,奇物等等……

物资维持默认就可以了,大部分资源都是可以在游戏中获取的。

进游戏后需要什么,修改再拿就可以。

至于宠物,前期养宠物是一件很麻烦的事情。

虽然小型宠物能提供一些心情,家猫可以抓老鼠,狗狗会帮助打猎,但是这些都需要一个高驯兽小人来训练才行。

想起从前,游戏自动驯服了两只雪兔。

自己随手在庄稼旁边划分了一个饲养区域,并安装上饲养槽。

让他们在饲养区吃野草,可以减少家园食物的压力。

等他们繁衍数量多了以后在杀了吃肉。

在不缺食物,没有外敌后,两只兔子很快的就繁衍出几十只兔子……并吃干净饲养槽的牧草。

驯兽小人的工作就有一个是在家禽食物不足时自动补充食物。

趁着玩家没注意到时间,整个“家园”的食物就被近百只兔子吃的干干净净。

等食物彻底消耗殆尽后,这才发现这件食物归零了。

而此时兔子已经繁衍出两百多只,差点没给电脑爆破了。

游戏的优化并不太好,上百个单独活动的物体让游戏开始卡顿。

接下来很长一段时间,玩家据点的主要食物就是基因调控后的兔肉了。

大型宠物虽然不会爆炸式的繁衍,但是食量巨大,还需要驯兽高的人物定时安抚,不然狂暴起来的巨象一脚踩死家园的小人就不好了。

一般情况下游戏中后期才会选择饲养。

宠物栏里,第一排就是熟悉的动物,老鼠,雪兔,家猫,拉布拉多等等基础小型宠物。

继续滑动,是一些体型稍大的动物。

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