“第二个。。。结局其实也可以是同样的剧情,艾伦可以倔强,三笠可以杀了艾伦,阿尔敏也可以后悔。
一个人可以坚守自己的理念去做错事,一个人可以为了爱人而杀了自己爱的人,一个朋友可以在杀死挚友后后悔,世界并不会因为个人的牺牲而变好。
《进击的巨人》很多提出的问题确实是没有方法根除的。
世界就是如此丑陋的,真相就算是艾伦杀了所有敌人,人类与人类之间的战争也永远不会停止,强者对弱者的压迫没有尽头。
个人与宏大叙事的斗争依旧继续着,人类与人类的斗争掩盖着废墟下的哭声。
墙外的敌人哪怕死去了,墙内的压迫者就会消失吗?艾尔迪亚国内的高层也大多不是什么好东西。
但个人的温情依旧不会消失在这个世界中。
自由之翼为什么要消失呢?三笠和阿尔敏为什么不能继续前进呢?兵长为什么不能以和平的方式继续战斗呢?
就像是宏大叙事永远不会消失一样,人类的温情也永远不会消失。
弱小者永远会对强暴者出拳,自由的抗争之旗竖立在大地之上,被宏大叙事包裹着的人们会用自己的方式做出选择。
未来是悲哀的,那么只要创造一个没有那么悲哀的未来,那就是更加美好的。”
橘井司一口气突然串联起所有的想法。
既然要给出一个模糊的结局,还不如直接画出两个结局。
单第二个结局来说,橘井司觉得调查兵团进行的自由抗争,弱小者对强暴者的反抗,士兵对和平的追求,这些宏大叙事都并不是一味地该被扫进垃圾堆。
因为一味的解构也不过是一种悲观主义的宏大叙事,把曾经自己相信的一切都否认,留下的也就只有虚无。
两个不同主题的结局相比于一个模糊的结局,也更称得上自由二字。
。。。。。。
第一次画长篇,单单人物设计稿就花了两个人很大的功夫。
和之前两次的短篇不同,这次的《进击的巨人》出现的人物数量呈指数倍上升。
在橘井司终于定下剧本后,两个人率先处理的就是每个人物的外表形象。
“好复杂啊,要是我们也可以像尾田前辈那样就好了,都是普通人的长相,很容易花的差不多一样。”
秋川凛花坐姿相比于起初画画端正了不少,可人物设计稿却画得她忍不住连连甩手。
《航海王》中出现的人物更多,但是尾田荣一郎会把人物赋予很夸张的形象。
《火影忍者》也一样,在里面的人物都会通过服饰进行一定的区分,强者的眼睛还会不同,相对来说也好处理一些。
可是《进击的巨人》的背景更像是架空的现实背景,相较于恶魔果实和忍术,机动装置和巨人还算是比较像是科学层面的产物。
里面出现的人物都是普通人长相,着实不好处理。
“这次画战争的场面,还会感觉恶心吗?这次的连载惨烈的画面同样不少呢。”橘井司勾勒着分镜图。
《进击的巨人》之所以能够有如此巨大的影响力,其实就是因为这部漫画有点接近于半群像。
每个人物都有血有肉,在惨烈的战争中当一个个熟悉的人物战死,观众是真的会感受到剧情中每个人所感受到的压抑感。
几次最惨烈的战斗,画面比《炎拳》还要让人揪心。
“还是会,画这种画面真的好让人难受,我之前晚上还经常做噩梦,梦到自己也被火烧到了。”凛花心有余悸地说着。
很长一段时间,她回家都不敢走漆黑的小路,只敢绕路灯明亮的远路走回家。